Համակարգիչներ, Համակարգչային խաղեր
Վերանայում է խաղի »Demon COLES"
Avant-garde մի հսկայական թեւավոր սատանա խոշոր curved horns եւ կարմրագույն աչքերով, կարող է ոչնչացնել ցանկացած մեկ հարված իր կացին: Բայց ուշադրություն է դարձվում մյուսը իր տեսքը. Այժմ, դա հասկանալի է, որ մեկի պես թափառող Demon ( "Dark COLES"): Ինչ այլ նմանություններ միջեւ մի խաղ ստուդիա Software.
աղքատ Boletariya
Անհանգիստ ժամանակներում եկել թագավորության Boletariya երբ թագավորը Allant XII որոշել են օգտագործել զանգահարել կախարդական ցնցուղ. Այն էր, նա, ով ուզում էր, որ վիճակը բարեկեցության եւ բարգավաճման, բայց չի կարծում, թե ինչ հետեւանքներ կարող է այս կախարդություն. Հաստ սպիտակ մառախուղը պարուրված ամբողջ Boletariyu, մեկուսացնելով նրան մնացյալ աշխարհի. Այդ ժամանակից ի վեր, շատ անգամ հարեւան թագավորությունների փորձել է պարզել, թե ինչ է տեղի ունեցել հողերի Allanta XII, բայց ոչ սուրհանդակ, անցնելով մառախուղի, վերադառնալ եւ չի վերադարձել: Բացառությամբ մեկ անձի համար:
The խաղացողը պետք է խաղալ որպես հերոսի, ով կարողացավ անցնել մառախուղի եւ ողջ մնալու համար. Թեեւ հակիրճ. Որոշ ժամանակ անց նա կհանդիպի առաջին երկու ղեկավարած, որոնցից մեկը համոզված է սպանել նրան:
մթնոլորտ
Այն փաստը, որ նա տեսնում է հերոսի ուղղակիորեն հետեւում վարագույրի մառախուղ է «Demon COLES" խաղ - դա մի ամբողջական կործանում ու քայքայվել: Բայց թե ինչ զարմացած է Boletarii երկար զբոսանքները մահ եւ մռայլ դեկորացիա - դա նրա ձեռքի գործն. Ընդլայնված հիշեցնում է միջնադարում իր ամենամութ ժամանակներից: Կա նույնիսկ մի ակնարկ ինչ-որ բանի կենդանի. Այստեղ կանգնած է, ինչպիսիք են ամրոցի: Բայց կա ոչ ոք չի ապրում, քանի որ այն ոչնչացվել վաղուց էր ծածկված բուսականությամբ: Բայց պարզապես փորձում է նայում ներսում, դուք պետք է հասկանալ, որ դա ոչ թե դատարկ. Ի վերջո, մահացած երկար թափառել շուրջ իր տարածքում:
Համարձակվում այցելեք այս տեղը, դա անհրաժեշտ է պատրաստել լավ, քանի որ որեւէ մեկը այդ թշնամիների պոկել հերոսին մի քանի վայրկյան. Էլ չենք խոսում, որ Idol Fools - ի պետին, ով նստած մեկում աշտարակները: Եւ կան տեղեր, «Demon COLES" խաղի a lot. Այդ հարվածներից մեկ կիլոմետրանոց վտանգի, բայց, չգիտես ինչու այնտեղ պարզապես ցանկացել է ստանալ այնտեղ.
սովորություններն մեռնելու
Նրանք, ովքեր ծանոթ են այլ «տոթ» ծրագրային խաղեր, գիտենք, որ բնութագրերը բնույթի, հատկապես առաջնային, դժվարությունը անցնող խաղի առանձնապես չի ազդել: Երբ բախվում մեծամասնության թշնամու, նա կմեռնի, մահանում են, եւ մեռնել.
Է հերոս - որ կերպ զարգանալ, դա անհրաժեշտ է բարելավել իրենց հմտությունները, այցելելով ժամանակ առ ժամանակ, Սեւ Virgin. Իր ծառայությունները վճարվում են հոգիների համար - միակ արժույթը խաղի, որն ընկնում է մարմինների զոհված թշնամիների.
Օգտվողի միտումները
Այդ միտումը, դա մեկն է առավել կարեւոր ցուցանիշներից է խաղի. Այն ունի երկու տեսակի `միտումով բնույթի եւ միտումը աշխարհում:
Առաջին ազդում բարդությունը խաղի. Այստեղ նա խաղում դերը կարման: Այսինքն, անել բարիք, եւ այն դառնում է ավելի հեշտ է անցնել: Եթե անում մութ գործերը, պատրաստել է լուրջ դժվարությունների. Թշնամիները կլինի ավելի ուժեղ, իսկ ուժը ազդեցության, ընդհակառակը, նվազում. Դե, վախեցած. Բայց սա միակ ճանապարհն է տեսնել նոր թշնամիներ.
Մաքուր սպիտակ միտում ձեռնտու է այն իմաստով, որ ստիպում է ընդդիմախոսները ավելի թույլ, եւ ավելի շատ ընկնում ավելի շատ խոտաբույսեր. Ճիշտ է, որ ցնցուղ եւ արժեքավոր իրեր կլինի ավելի քիչ. Հետադարձ կապ իրավիճակ, երբ մաքուր սեւ միտում ուժեղ թշնամիներ, բայց ցնցուղ եւ իրեր նրանք թողնել ավելի. Այդ միտումը, որը շարժվում է դրական ուղղությամբ հիմնականում սպանության համար սեւ ուրվականների եւ ղեկավարության. Հետեւաբար, դա ավելի հեշտ է ստանալ բացասական: Օրինակ, մահ պիտի գան մարմնական ձեւով կամ սպանության որոշ կերպարների:
զենք
Weapons խաղալ մեծ դեր է խաղում "DEMON COLES 'խաղում: Ընդունումը շատ պարզ է, եթե դուք վերցնել մի լավ լրասարք melee կամ ամբիցիոզ: Իհարկե, առանց ինչ - որ պետին մարտավարությունը չի կարող հաղթել նույնիսկ ամենամեծ ամբարձից: Բայց իրենց մերկ ձեռքերով է նետել հակառակորդի մաքուր է ինքնասպանության:
Նոր խաղ +
NG + - Սա եւս մեկ առանձնահատկությունն է խաղի »Demon COLES": Մատչելիությունը դրան հնարավոր է միայն այն բանից հետո, սպանության թագավորի Allanta եւ ընտրելով միջեւ սեւ Virgin եւ հին. Շարքային խաղում մի քիչ այլ է: Միակ տարբերությունն թշնամիները դառնում են ավելի ուժեղ, եւ նրանք հեռանում բաներ ավելի. Եւ խաղացողը են բոլոր տարրերը, որոնք կապված չեն ընդունումից պատմության մեջ.
Ասվում է, որ ամենաուժեղ աճ է բարդության խաղացողները կզգան հետո առաջին անցնում: Հետեւյալ խաղերը կլինեն մի փոքր բարդ է: Բայց հետո սկզբից տարբերակի + բոլոր ստեղները են կորցրել, բոլոր դռները փակ են, եւ հարաբերությունների հետ կերպարների կվերակարգավորվի default.
տեսողական տպավորությունները
Տեսողական խաղը նայում թույլ, որ դա նրա ամենամեծ արատն: Գոյություն ունեն ցածր բանաձեւը եւ blurry textures. Դեւը ի հոգիները չի օգտագործվում Motion գրավումը տեխնոլոգիան: Չնայած նրան, որ, ինչու անիմացիոն կերպարները, եթե նրանք գրեթե միշտ լռում
Չնայած տեխնիկապես թույլ ժամանակացույցի, գտնվելու վայրերի նախագծել է ձեռք բերել աչքի ընկնող: Մակարդակների են ահռելի չափը եւ յուրահատուկ ինտերիեր: Ամեն ձայնային եւ ամեն սենյակ պահում խաղացող մշտական լարվածության, ուղարկելով դեպի ֆոնային պատկեր թերությունների.
եզրափակում
Ստեղծվում է մի "DEMON COLES վերանայման, ինչը բարձր ստուդիա Software ն մշակել է կատարյալ ձեւանմուշ իրենց ապագա խաղերի. Այո, իհարկե, շատ bug ամրագրում, մեխանիկա կատարելագործվում, եւ այն դեպքում, Bloodborne եւ աշխատել է գրաֆիկայի. Բայց իմաստը ինչ - որ բան մնում է նույնը: Հետեւաբար, մի շարք Հոգիների կլինի հենց առաջին անգամ երկրպագուների համար: Բնականաբար, մենք չենք խոսում նրանց մասին, ովքեր գտնվում են այն երբեք չի խաղացել: Ի դեպ, արժե մտածել դրա մասին, քանի որ խոսակցություններ կան, մոտ վերսկսելու արտոնություն PS4. Ցավալին այն է միայն, որ «Demon COLES" վրա PC, հավանաբար, երբեք չի.
Similar articles
Trending Now