ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Dragon- ի Դոգմա: Walkthrough

Խաղ Dragon- ի Դոգմա դուրս եկավ հինգ տարի առաջ, բայց հետո որ մշակողները տրամադրել աջակցություն միայն PS3 եւ Xbox 360. Վահանակով 2016 թ. Նրանք որոշել են ներմուծել նախագիծը անհատական համակարգիչների, որպեսզի եւս մեկ անգամ հասարակության ուշադրությունը հրավիրել մեկի լավագույն RPGs բոլոր ժամանակների. Հեղինակները կարողացել է դա անել, եւ շատ օգտվողներ են որոշել է կրկին փորձի մթնոլորտը միջնադարյան ֆանտազիայի, որտեղ Դրակոններ են հիմնական villains եւ թշնամիներ.

դիզայն հատկությունը

Պատմություն Dragon- ի Դոգմա պատմում է, որ հնագույն վիշապները արթնացավ ու սկսեց ոչնչացնել բոլոր ապրող բաներ են հեքիաթային աշխարհում: Հերոս գնաց ճակատամարտի նրանց հետ, բայց պարտվեց. Շուտով նա գտավ կենդանի, պարզվեց, որ մի մեծ lizard չի սպանել նրան: Փոխարենը, վիշապը ծրագրել էր օգտագործել բնույթ է տարբեր կերպ, եւ այս առումով սկսվում է պատմությունը կերպարների:

Շատ խաղացողներ, ինչպիսիք են հեղինակի մոտեցումը տվյալ նախագծին: Capcom ստուդիա խնայում ռեսուրսներ իր աշխատանքի, որ խաղը իսկապես բարձր գնահատականներ: Բոլորովին բաց աշխարհը շատ բան, չի կարող հետազոտվել, նույնիսկ մի քանի օրերի արկածախնդրության. Մարտեր չեն նույն սցենարը, քանի որ տարբեր Տեսիլքներ եւ կենդանիներ ունեն իրենց թույլ կողմերը: Խաղացողի ընտրության վեց տարբեր դասերի իրականացվող (ռազմիկ, աճպարար, մոգ, ասպետ, օտարական, մարդասպան). Օգտագործողը ազատ է զարգացնել ձեր բնավորությունը որեւէ մեկը այդ տարածքների եւ փոխել այն ժամանակ, երբ կա ցանկություն:

Մեկ այլ առանձնահատկությունն Dragon ի Դոգմա է մի շարք արբանյակների համար արկածախնդրության. Նրանցից երեքը մշտապես լինելու է հիմնական բնույթ, օգնել է ճակատամարտում: Նրանք կարող են լինել պատուիրել օգնությամբ որոշ առաջնորդության. Նրանցից երկուսը վերցված մյուս խաղացողներին ավելի քան ցանցի, եւ համակարգը փոխազդեցության նրանց հետ աշխատել ավելի խորն: Նրանք շփվում են բնույթի, հաղորդում կարեւոր տեղեկություններ եւ խնդրել օգնություն դժվարին պահերին:

Նախաբանը եւ առաջինը շեֆը

Այն սկսվում է Dragon- ի Դոգմա մութ առաջացել ընդունումից (հետ: Բացի այդ խաղի) է որս առաջին քրոնիկները. Կհաջողվի մի ռազմիկ անունով Sawan եւ նրա ուղեկիցը կոչվում Seld: Raptor թույլ չի տա, որ հնչերանգներ ինքը, բայց քանի որ դրանից հետո մի քանի պաշտպանական դարակաշարերի ասված է կիրճում վրա աջ կողմում: Այնտեղ, ինչպես օգնությամբ լուսավոր քարի է հրավիրել մյուս երկու ընկեր է զենքի. Հետ Quince աղեղնաձիգ եւ Morgan կախարդ կարող են շփվել հրամանները: Այն բանից հետո, ուսուցման ճարտասանության մտնել հիմնական դահլիճը կիրճի, որտեղ դուք պետք է հաղթել goblins եւ փրկել ասպետի մի կողմի սենյակում. Առաջին գլխում սկսվում է այս պահին խաղի:

Առաջին գտնվելու կլինի թշնամիներ են goblins կրկին, որը կարող է տեսակավորված դուրս մի քանի վայրկյանից: Կամրջի տակ կա կրծքավանդակի բաների, այն չպետք է անտեսել. Հաջորդը կլինի հոգալ դուրս հարձակումները ագրեսիվ թռչունների. Նրանք կարող են միայն սպանել կախարդ հետ աղեղնաձիգ եւ Խաղացողի - ի խնդիրն է լինելու պաշտպանել նրանց հարձակումներից.

Come մեջ խորանալով քարայրում, քանի դեռ դուք բախվում է մի ուժ ասպետների. Նրանց հրամանատար Palotti Ձեզ կտանի դեպի մեծ դահլիճում, որտեղ Dragon- ի Դոգմա առաջին ճակատամարտը հետ պետին ցնորք է: Ճամփին է անկյունում, դուք կարող եք տեսնել, մեկ տուփ, որը կարող է բացվել է հերոսի:

Առասպելական արարած է խաչ միջեւ առյուծի, այծի եւ օձին. Արբանյակները կլինի հիմնական գծերը դուրս է հետեւի այդ հրեշ եւ ծեծել են, բայց հավերժ նման հնարք չէ, քանի որ պետք է անել, վնաս հասցնել երկրի վրա: Մնալ միշտ կողմերի ցնորք, եւ գործադուլի միայն այնտեղ: Ետեւում օձ, եւ առջեւ մի առյուծ, պարզապես թող մոտ: Ընթացքում ճակատամարտում, աճպարար կլինի մեկնել է գրունտային bundles էներգիայի. Նրանք վերականգնել առողջությունը եւ կարող է փրկել է ծանր վիճակում: Հաղթանակից հետո պետք է գնալ միջոցով դարպասի. Նախաբան ավարտվել է.

Առաջին կարգավորումը

Է խաղի Դրակոններ Դոգմա Dark առաջացել հատվածի հետագա ներկայացնում հողամասի բարդություն: Միջոցառումներ տեղի կունենա խաղացող է վերածննդի է fittest վիշապներից: Հետո ինտրոյով ստեղծել բնույթ է խմբագիր եւ ընտրել է սուրը ձեռքին մողես մեջքին: Հարվածել նրան ոտքը, այնպես որ նա դիմել է իր ուշադրությունը ձեզ. Նրա իշխանությունը վիշապ pulls սիրտը բնույթի, բայց թողնում է նրան ապրել: Այժմ կա որոշ կապը նրանց միջեւ:

Պատերազմից հետո, մենք արթնանում տանը, վերցնել սուրը եւ բույսերի, ինչպես ցանկալի, ընտրելու մի դասարանում (ռազմիկ, մոգ, աղեղնաձիգ) եւ լսելու զրույցի ծերունուն եւ կնոջ փողոցում. The storyline ավարտվում է այստեղ, բայց կա հնարավորություն է ուսումնասիրել մի վայր, եւ կատարել է մի քանի առաջադրանքներ.

Դրակոններ Dogma մութ առաջացել ընդունումը որոնումներից սկսվում հավաքածուի բույսերի երկու տեսակների, դա կլինի գանձել բժշկին հիվանդանոցում անունից Բենիտա: Նրանցից մեկը աճում է միջեւ արմատներին մի ծառի երկայնքով ճանապարհի համար երկրորդ կարգավորման համար: Իսկ երկրորդը գտնվում է Bay, բայց դուք կարող եք գտնել այն միայն գիշերը: Վերեւում գյուղի տաճարում մի ծերունի խնդրեց պատմել gelding եղբոր մահվան կապակցությամբ: Այս NPC կարելի է հիվանդասենյակ. Խոսելուց հետո ետ, եւ գործը պետք է արվի:

Ի եկեղեցում կա եւս մեկ խնդիրն է որոնել համար գրքերի Clementine: Ձեռագիրը թաքնված է հանգույցի տանիքի, եւ դուք կարող եք ստանալ այնտեղ, ընդլայնելով այդ խոչընդոտման, եւ անցել միասին նեղ պատին. Այլ լրացուցիչ առաքելությունների սպանում առնետների, նապաստակները, եւ Thugs goblinov: Բոլորն էլ վերցրել է տախտակ `գյուղի Kassardis: Նույն վայրում կա մի հետաքրքիր ընդունումը կոչվող վայր Starfall Bay. Այստեղ, ի կիրճերում կան երկու գանձը chests եւ բաներ, որոնք օգտակար են հիմնական բնույթ.

Հարձակման է ամրոցի

Խաղը Dragon- ի Դոգմա մութ առաջացել ընդունումը Ռուսաց լեզվի համար խաղացողի շատ ավելի հեշտ է, քանի որ երկխոսությունը չի ունենա ինքնուրույն փոխանցել. Հետագա արկածային սկսվում է այն պահին, երբ դուք քայլում գյուղից դուրս: Կլինեն ձեռքը արբանյակային, որը կզեկուցի է քայլել դեպի մոտակա ամրոցի. Ճանապարհին, ստուգեք շրջապատող տարածքը chests եւ այլ իրեր. Մոտ ճանապարհները կհանդիպի մանրավաճառ Reynard, որը պատճառ goblins. Այն կարող է փրկվել, եւ դրա համար նա շնորհակալություն է իր վերարկուն, եթե դուք ունեք ժամանակ մինչեւ իր մահը.

Ժամանելիս դեպի ամրոցի քայլերի մեջ հիմնական վրանի եւ խոսել է առաջին թիմի հետ: Խոսեք պահակը ընդհատում եւ պատմում է այն մասին, որ ճակատամարտի պատերի տակ: Հերոսը եւ նրա ուղեկիցները պետք է գնալ հյուսիս-արեւմուտք: Գտնվելու վայրը, բացվել առաջին մրցակիցը կլինի շեֆը ցիկլոպ. Նա գրեթե սպանվել է տեղական բանակի եւ նրա միակ հերոս է ավարտել. Archer եւ մոգ կարող է անել այն մի հեռավորության վրա, իսկ հավերժ ստիպված է բարձրանալ ավելի մարմնի ցիկլոպ. Դուք միայն պետք է նպատակ աչք, քանի որ մյուս մասերը ծածկված են հաստ զրահ.

Հաղթելուց հետո մրցանակներ հավաքվում եւ գնալ Rock պառակտում. Այստեղ Դուք կարող եք ստեղծել իր ավագ օգնական, ով հետեւել մինչեւ բնույթի բոլոր արկածների. Ապա ընտրեք երկու լրացուցիչ նախատիպեր ձեր ճաշակի. Թիմը շենքը ավարտվել, եթե դուք գտնվում են Դրակոններ Dogma Dark առաջացել անցնող ռուսաց լեզուն, որոշ երկխոսությունների պարզ կդառնա, որ այս դասընթացը պետք է բրիգադային համատեղ աշխատանք. Knight Bern դարձնում բնույթ է կրում արկղերը եւ ոչնչացնել Dummies կարգի հմտությունները:

Հարեւանության բերդի եւ Kassardis

Մի մոռացեք մասին համահարթեցման, քանի որ դա կարող է անել միայն որոշակի NPCs. Երբ այն ավարտվի, դուք կարող եք վերադառնալ ամրոցի, որտեղ խորհրդավոր անծանոթը չի զանգահարել փլեյեր կրկին Kassardiss. Հետագա Dragon- ի Դոգմա անցումում մասին բախվում է մեծ թվով կողմնակի առաքելությունների. Նրանցից երկուսը վերաբերում են նաեւ, որը հանդիսանում է մուտքը դեպի բանտ է հրեշներին: Նախ, խնդիրը կտա օգտագործողի զինվորի Պօղոսի անունով եւ բերել Էջանշան դնել: Երկրորդը quest կլինի հասանելի յոթ օր անց, այն ապահովում է նույն ծագում է կենտրոնական դահլիճում բանտ, որտեղ դուք պետք է սպանել դինոզավրեր, եւ ապա հայտնվել է մինի-պետին.

Հաջորդ Աշխատանք կտա մարդկանց gelding (մոտ կանգնած խանութներում): Նա խնդրում է տալ վեց Թաֆթս խոտի որոշակի Valmiro: Այն կարելի է երեք տեղերում իրավունք ելքի Kassardisa, մուտքի հարեւան ամրոցի եւ արեւմտյան կողմում մեկնարկից անտառային գտնվելու վայրը.

Հաջորդ խնդիրն, որը կներկայացնի օգտվողներին ընդունումից Dragon ի Դոգմա աջակցությունը Ճամփորդող վաճառականներից Մադլեն: Նա քայլեր է ամրոցի, նա պաշտպանության կարիք ունի: Quest չի տրամադրում պարգեւներով, բայց այն հնարավորություն է տալիս Ձեզ մուտք գործել հետագա առաքելություններում: Ժամանելուն պես, lend աղջկան հազար ոսկե վրա խանութի զարգացման:

Վերջինը խնդիրն բռնում գող կտա պանդոկապետին Pablos: Catch արագ archer կարող է լինել փողոցում խանութներում, բայց միայն գիշերը: Խելացի մարդ է, ուստի այն պարզապես չի բռնել. Լավագույնն այն է, բարձրանալ տանիքին, սպասեք մի պահ եւ ցատկել նրա առջեւ: Դուք պետք է ժամանակ սեղմեք գրավման, կամ նա փախչում է եւ պետք է քնել, մինչեւ հաջորդ գալուստը խավարը.

Լրացում եւ ճանապարհը դեպի մայրաքաղաք

Խաղը Dragon-ի Դոգմա Dark առաջացել անցում-լրացում սկսվում է գյուղում Kassardis: Այստեղ է Marina հնարավորություն ունեն գնալ Bitterblek կղզի, որտեղ օգտագործողը կարող է ականատես լինել նոր quests. Սկզբում միայն ավելի լավ է կատարել առաքելությունը եւ խուսափել սկսած մարտեր հրեշներին, քանի որ նրանք են աներեւակայելի ուժեղ. Բացի այդ անցումը պետք է շարունակել ավարտից հետո storyline.

Վերադառնալ դեպի ամրոցի եւ քայլել մինչեւ մի աղջկա անունով Մերսեդես խոսակցություն. Ճամբարում հարձակվել հաջորդ պետին - Հիդրա. Նա պետք է կտրել մեկ գլուխը, եւ սպանել հրեշ կկարողանան լիովին ուշ: Կենտրոնանալ կրակ մեկ գլխին, եւ մի պահ անց շեֆը չի փախչել. Հետո այս խնդիրը, կան լրացուցիչ որոնումներից, որ դուք կարող եք վերցնել Elvara արտադրանքի. Խուզարկությունը կհանգեցնի Wychwood գյուղում, որտեղ տան Celine պետք է հավաքեն իրերը հանձնարարությամբ եւ վերադառնալու հետ զեկույցում.

Հաջորդ խնդիրն այն է, որ դավադրության աջակցությունը քարավանով հյուսիս ճանապարհին. Մնալ առջեւ վագոնների եւ գնալ ոչ շատ հեռու: Այնպես որ, առեւտրականներ կարող է պաշտպանված, եւ նրանք չեն դադարեցնել շարժումը: Հետագա անցնող խաղ Dragon- ի Դոգմա Dark առաջացել է հանգեցնել մայրաքաղաքում, որտեղ մարդիկ սպասում են նոր արկածների:

Հետաքրքրաշարժ է մայրաքաղաքում

Ի Dragon- ի Դոգմա մութ առաջացել հատվածի հանգեցնել գլխավոր դերը խաղացող դերասան է հանդիպել մասոնների է դարպասի. Նա կտա quest այցելելու գիլդիայի արբանյակները, սակայն ճանապարհին նրան, դուք կարող եք դադարեցնել մեկ սպա: Գնալ հետագա, մի նոր աշխատանք ակտիվ, ապա ընդունումը կլինի անվճար: Լրացրեք առաքելությունը, դուք կարող եք ունենալ ներսում մի շենքում Barnaby կլանային գործընկերներին. Հաջորդ պետք է ակտիվացնենք պորտալները շարժվել արագ է համաշխարհային քարտեզի վրա.

Հաջորդ խնդիրն է իջնել դեպի քարանձավի, հանուն գիլդիայի քարի ակտիվացնել teleport. Հիմնական եւ առավել վտանգավոր մրցակից այստեղ կլինի մարդակեր հսկա, ովքեր վազեց ու պիտի հափշտակել է հերոսի: Քայլել մինչեւ եզրին ժամանակ եւ շեղվի շոկի. Սա ամենաարագ ուղին է ազատվել հզոր հրեշ. Հետո գտնելու քարը կլինի մի քանի տասնյակ թշնամիների, ումից ավելի լավ է պարզապես վազել դեպի վեր, քանի որ խնդիրը արդեն կարելի է վերցնել:

Հետո փակել են շենքի դուք պետք է սպասել Duncan, ով կունենա մի հանդիպման հետ կապիտան Մաքսիմիլիան: Սպան չորս quests համար խաղացողի, եւ դուք պետք է գնալ առնվազն կեսը, որպեսզի հետագա հողամասի. Ի Dragon- ի Դոգմա Dark ծագել ընդունումից որոնումներից է կապիտան մեկն է առավել հետաքրքիր պահերին է խաղի. Նրանք երկար են, հետաքրքիր ու ստիպում, որ խաղացողը պետք ուսումնասիրել նոր տեղանքով.

Առաջին երկու միսիաները

The Dragon Դոգմա ընդունումը ռուսերեն ավելի հեշտ կլինի, քանի որ գործն է Maximilian ներառում ընթերցումը երկխոսությունների: Սա հատկապես կարեւոր է, որ առաջին առաքելության վերծանման ձեռագրերը: Նվազեցնել ժամանակ փնտրում իրավունքի համար ֆիզիկական անձանց, դա ոչ թե միանգամից անցնում է շրջիկ առեւտրականների Maureen: Նա ասում է, որ գրելու կարող է ճանաչել մի ծեր մարդ դուրս քարայրում, գտնվում է մոտ հյուսիսում մայրաքաղաքում: Քարտեզի վրա նշելու այս տեղը, այնտեղ պետք է վազում երկայնքով նեղ ճանապարհին.

Մոտ քարանձավի ակտիվացնել պորտալը եւ խոսել օտար. Նա պատմում է, որ վիշապի հեռավորության իր սրտում, քանի որ մեծ մասը բնույթ. Decryption է կենտրոնական քար: Կարդալուց հետո, դուք կարող եք վերադառնալ դեպի Maximilian:

Հետախուզական պաշտամունքի «Փրկություն» - ի երկրորդ խնդիրն Maximilian, որը կառաջարկի խաղը Dragon դոգմա. Ընդունումը կարող է հանգեցնել Mason, ով մատնանշում է հավաքողի. Մենք խոսում ենք նրանց հետ եւ իմանալ, որ հանդիպման կետում պաշտամունքի անդամների catacombs պատերի մայրաքաղաքի: Քայլել միջոցով քարանձավներում, սպանել թշնամիներ, քանի դեռ դուք կարող եք տեսնել մի առաջնորդ: Նա կկանչի նոր թշնամիներ, իսկ նա դուրս էր հայացքից: Սպանել Undead, ու ելքը քարանձավի, որտեղ մասոն արդեն բռնել են փախուստի դիմած ղեկավարին պաշտամունքի: Այն կարող է սպանել (արբանյակը կարող է բավարարվել) կամ ազատ արձակել (ընկեր հիասթափված):

Հետեւյալ officer աշխատանք

Հետագա ընդունումից որոնումներից Dragon Դոգմա ներառում որսի համար արշավախմբի: Հնագետները անհետացել, Մաքսիմիլիան եւ հարցնում է նրանց գտնել: Հայրը Jeffrey է տաճարի մասին է պատմում ուղղությամբ քարոզչության համար: Քայլել միջոցով կիրճում եւ բանկերի գետի զրույցում NPCs. Այն մարդը նշում է քարայրում, որտեղ արշավախումբը ճամփա. Գնալ այնտեղ եւ մաքրել միջանցքներում թշնամիների. Կլինի աստիճանաբար բացել դուռը նրանց համար պետք է կոճղերը, եւ նրանց կողքին լծակ: Վերցրեք այն ձեր գույքագրման եւ շարժվել դեպի դահլիճ: Այնտեղ սպանել ցիկլոպ եւ վերցնել կարմիր գնդակը կողքին իր դիակի. Տեղափոխել այս վայրում է աջ եւ դուռը գտնել թաքնված կոճակը: Դրանից հետո, սկսել Էկրանապահ մասին առաքելության ձախողման:

Վերադարձ դեպի Hasletu որ սկիզբ ու թող ճակատագիրը արշավախմբի: Նա խնդրել է ավարտից 5 գտնել փլատակներ են քարերով: Այն բանից հետո, հինգ րոպե որոնման խնդիրն է լինելու ավարտված է, եւ դուք կարող եք ետ գալ: Չորրորդը խնդիրն այն է, ավելի լավ է ավելի ուշ, քանի որ նրա ճանապարհը անցնում են բազմաթիվ վայրերում մայրաքաղաքում: Է մայրաքաղաքում, դուք կարող եք գտնել նաեւ որոշ հետաքրքիր լրացուցիչ աշխատատեղ: Հենց մուտքը քաղաք, ավելի լավ է վերցնել առաքելության խորհրդի սպանել տարբեր Տեսիլքներ. Սա կբերի լրացուցիչ գումար եւ փորձ. Առավել հետաքրքիր կողմնակի որոնումներից մի ընտանիք Fornivala վտարում տնից: Նաեւ արժանի եւ հեշտ գործ մասոն կտա հրապարակը: Դա կլինի բավարար է հետեւել Ժյուլիեն եւ պատմել իր գործողությունների հրամանատար:

Չորրորդը խնդիրը Maximilian

Ի Dragon- ի Դոգմա ընդունումից ի ռուսերեն այն գնում է շատ ավելի հեշտ է եւ արագ, քանի որ դա ավելի հեշտ է նավարկելու տարածքների քարտեզի վրա: Այն պետք է անել ավելին, քան մեկ անգամ չորրորդ Մաքսիմիլիան որոնել. Դրա ճանապարհը միջոցով քարայրում, որը գտնվում մոտ դեպի արեւմուտք մայրաքաղաքի: Անհրաժեշտ է, որպեսզի ամբողջական թափ տարածքի թշնամու Setting այս ներդրումն է տալ Alon, ով սպանելուց հետո ogres կկարողանաք բացել խանութ եւ տալ ձեր հիմնական գծերը մի մեծ զեղչ:

Ընտրացանկի քարանձավի միջոցով հարավ ելքի, առջեւ հերոսի կբացվի տեղադրությունը անվան տակ Սատանի Grove. Կան բազմաթիվ հետաքրքիր վայրեր, որտեղ թաքնված օբյեկտները եւ թաքնված chests. Մեկը պետք է այցելեն ճամբար հարավ-արեւմուտք: Կա մի նավակ, դուք կարող եք գտնել 20 հազար ոսկի. Շարունակվում է Dragon- ի Դոգմա ընդունումից որոնումներից մտնել Shadow բերդը: Պետք է վախենալ, որ վիշապի է Ծովահայեաց վայրում, քանի որ պետք է պայքարել նրանց հետ, քանի դեռ բավարար ուժերի. Մոտեցման բերդի պաշարման բանակում մարդիկ գտել է իր պատերը: Sir Ռոբերտ խոսում է այն մասին, որ անհրաժեշտ է կատարել մի դիվերսիոն ներսից, որպեսզի բացել դուռը, մնացած զինվորների: Գնալ միջոցով թունելի, եւ անմիջապես քայլ ձախ սենյակում. Կլինի մի լծակ մեկում բջիջների, որը ակտիվացնում է մեխանիզմը տանիքի վրա առաջին մասնաշենքի: Բացեք դարպասը, իսկ բանակը կսկսի լայնամասշտաբ հարձակման: Ներսում մեծ ճակատամարտը կծավալվի, եւ դա լավ է վերցնել դիրքորոշում մի խումբ վերեւում եւ ծածկել ծանր կրակ բանակում:

Դա արժե ուշադրություն է գրավել առաջնորդ goblins, քանի որ սա, լրացուցիչ մրցանակ: Մենամարտից հետո եւ խոսելու Ռոբերտի, դուք կարող եք վերադառնալ Maximilian, եւ որպեսզի հաղորդել իրականացման վերաբերյալ վերջնական առաքելության:

դառնալ ասպետ

Օգնելուց հետո Դյուկ Maximilian ինքն է, ցանկանում է հանդիպել հերոսի: Ընդունումը Dragon- ի Դոգմա մութ առաջացել շարունակում բերդ տերերին կապիտալի. Նա պետք է նվիրել հիմնական բնույթ է ասպետի, եւ ապա շարունակել զարգացումը storyline. Ելքի ավելի լավ է խոսել, ինչպես եւ դքսուհի եւ կատարել մի պարզ խնդիր է իր խնդրանքով:

Դուք պետք է ձեռք բերել, որ ամրոցի գիշերը եւ հանդիպել աղջկա հետ: Duke ընդհատում հարցազրույցը, որը գտնվում է մի Զայրույթ սկսում է ծեծել աղջկան, եւ փրկության համար դքսուհի որ պետք է լքել ապաստան: Որ հերոսը գնում է բանտ եւ փրկել իր կնոջը, եպիսկոպոս ներողություն խնդրելու: Այս խնդիրը կբացի մի շղթա կողմնակի որոնումներից հետ կապված դքսուհի.

Հաջորդ խնդիրն այն է, որ դավադրության որս Griffin համար պատերի մայրաքաղաքում: Հիմնական գծերը, հետ միասին ջոկատի պետք է սպասել, որ նշված գտնվելու Gryphon վայրէջք կատարել. Հետո այս հարձակման են արարած, մինչեւ որ նա հեռացել կեսը առողջության. Հրեշ թռչել ուղղությամբ է Coliseum, որը կանգնած է գետի ափին: Այս ոլորտում, պայքար շարունակվում է, եւ դա որոշում է իր ճակատագիրը անհայտ Հնդկաստանի անունով Shreffen: Նրա ուժեղ կախարդական հարձակումները սպանել Griffin, եւ սա խնդիրն է.

Հետագա փոխանցումներով խաղ է նույն սցենարը. Օգտագործողները պետք է ուշադիր ուսումնասիրել աշխարհը որոնման օգտակար իրերի եւ գումար. Մի մոռացիր, եւ լրացուցիչ առաջադրանքներ, որոնք միշտ հետաքրքիր հետեւանքներ, ինչպես նաեւ օգնում է բարձրացնել մակարդակը հերոսի: Storyline ներառում տասը ավելի որոնումներից, որ հետագա օգտվողին վարել է պայքարի հետ dragon.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.