ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Միայնակ խաղացող խաղ Call of Juarez: Gunslinger: վերանայում, Թողարկման ամսաթիվը, համակարգի պահանջները

Միշտ չէ, որ հաջող շարք ձեռք բերել որակի sequels. Մենք կարող ենք հիշել, բազմաթիվ օրինակներ, որոնց, կարծես, լեգենդար շարքը ստացել է բավականին միջակ, իսկ երբեմն նույնիսկ զզվելի շարունակությունը: Նույնը տեղի է ունեցել մի շարք Call of Juarez - ը առաջին անձ հրաձիգ է ոճով Westerns բերել բավականին մեծ աղմուկ: Առաջին մասը շատ հետաքրքիր էր իր բոլոր հատկանիշները - մինչեւ կովբոյի gunfights եւ հնդկական վերահսկողության. Դրան հետեւել է հետին պլան ձեւով հետեւել- up, որը պարզապես աներեւակայելի հաջող. Ըստ երեւույթին, փառք տեղն պատճառը մշակողները, ովքեր հրապարակել է երրորդ մասը, արդեն կահավորված է ժամանակակից ժամանակներում, փորձելով կապել արեւմտյան ժամանակակից հրաձիգ. Սա մաս է կազմում մի ամբողջական ձախողում - դա ոչ միայն չի առաջարկել իմաստալից բան խաղացողները, նա հասցրել է ոտնահարել է ցեխի մեջ բոլոր նախորդ ձեռքբերումները նախագծի, ականջները քաշում է մակերեսի իր բոլոր խնամքով թաքնված առաջ դեմ: Ընդհանուր առմամբ, դա ընդամենը տհաճ խաղ է, որից հետո նույնիսկ առավել հավատարիմ երկրպագուները մատենաշարի են թաղված: Քանի որ պարզվել է, ապարդյուն. Ի մշակողները չի հրաժարվի եւ կազմել է չորրորդ մաս, որը վերնագրված Call of Juarez: Gunslinger, մի ակնարկ, որը ձեզ եւ ընթերցանության: Բայց մի հայտարարությունը դուրս է ոչ թե նոր դրվագ ոգեշնչված երկրպագուներին, նրանք նախկինում մտածում էի, որ ծրագիրը պետք է լինի նույնը, ձախողումը, քանի որ վերջին մասը. Դե, նրանք սխալ. Իհարկե, մի նոր դրվագ է ոչ թե որպես լավ, քանի որ երկրորդ, եւ ոչ թե որպես նորարար, քանի որ առաջին, բայց դուք պետք է ուշադրություն դարձնեն խաղի Call of Juarez: Gunslinger - վերանայում փորձում է համոզել Ձեզ այս է Ձեզ, թե ուժեղ եւ թույլ կողմերը դրա կողմը.

մուտք

Այնպես որ, որտեղ եք սկսել խաղը Call of Juarez: Gunslinger? Overview, թե պետք է նշել, որ այդ նախագիծը ի սկզբանե նայում շատ ավելի հեռանկարային է, քան նախորդ դրվագ. Այն փաստը, որ մշակողները հասկացել են իրենց սխալը եւ վերադարձել մթնոլորտը տասնիններորդ դարում, լքելով ոստիկանության Sirens, cops, մեքսիկացի թմրանյութերի դիլերների եւ այլն: Այնպես որ, նորից դուք կգտնեք ինքներդ է Վայրի Արեւմուտքում, որտեղ ձեր հիմնական գծերը անունով Saylas Grivz ուժի մեջ սրահում: Ինչպես պարզվում է, որ նա հանդիսանում է հայտնի պարգեվ որսորդ, նա ամեն ինչ գիտի եւ անմիջապես սկսում են առաջարկել նրան ըմպելիք: Իհարկե, ոչ թե հենց այնպես, եւ ի դիմաց պատմություններից հին ժամանակներում: Այս պահին սկսվում է պատմությունը, որը կլինի մի շարք flashbacks, որը պատմում է պատմությունը Greaves: Դա բավականին հետաքրքիր է քայլ, սակայն իրականացումը դրա մի քիչ pumped մինչեւ - կասի ձեզ ավելի շատ դրա մասին ավելի ուշ: Հիմա տեսեք, թե որքան տարբեր ասպեկտների խաղի Call of Juarez: Gunslinger - մի ակնարկ պետք լուսաբանել բոլոր ասպեկտները ծրագրի, այնպես, որ ընթերցողները կարող են կատարել առավել օբյեկտիվ կարծիքը դրա մասին:

պատմություն

Խաղը Call of Juarez: Gunslinger ընդունումը մի շարք մակարդակներում, որոնցից յուրաքանչյուրը մեկ պատմություն պատմել է հիմնական բնույթ. Մակարդակներ են իրականում շատ, այնպես որ, մենք կարող ենք միայն գուշակել, թե որքան բոլորը տեսել ձեր կյանքում ձեր հերոս. Ինչ կանեք, ընթացքում ընդունումից: Առաջին հերթին, դա պետք է ասել, որ հիմնական թեման այս խաղում պարզապես «առատաձեռնություն որսորդական», այսինքն, Greaves կխոսենք, թե ինչպես է նա որոշել է գրավել կամ վերացնել մեկ կամ մեկ այլ անձի էր նրա յետեւից, նաեւ, որ այս մարդն կհայտնվի նաեւ վերջնական բոս մակարդակը: Եւ հաղթել այն պետք է, իհարկե, մի Cowboy մենամարտ: Մեկը առավել ուշագրավ պահերին խաղի այն է, որ մեծ մասը անունների դուք պետք է ծանոթ, եթե դու սիրում պատմության այդ ժամանակներում, քանի որ խաղը պարզապես լի վկայակոչելով այդ անհատների, ինչպես նաեւ գեղարվեստական կերպարների գրքերի եւ movies. Սա չի կարող ուրախանալ, քանի որ այս շրջադարձը էապես զարդարում խաղը Call of Juarez: Gunslinger ընդունել:

զարգացման պատմությունը

Իհարկե, Call of Juarez: Gunslinger ծածկագիրը գոյություն ունեն, եւ դուք կարող եք օգտագործել դրանք, սակայն մենք չենք կարող ասել, որ խաղը բարդ է, այնպես որ դուք ամենայն հավանականությամբ, հաղթահարել գործընթացում իրենց սեփական. Եթե կարծում եք, որ նման զարգացումը սյուժեի կստիպի ձեզ կարոտում, ապա դուք սխալվում. Իհարկե, մի շարք անկապ մակարդակների չէ հրավիրում հեռանկար երկրպագուների համար հողամասի twists եւ ստացվում է, բայց այստեղ կա մի highlight, որը դուք պետք է անպայման ուշադրություն դարձնել. Այս առանձնահատկությունն է հիմնական բնույթ ինքը, ով պատմող պատմությունը. Նա անընդհատ հեգնական կատակում է, եւ կատակում է օբյեկտների ամեն ինչ, եւ ինքն իրեն ընթացքում արկածային, եւ նրա ներկա ուսանողները, իսկ մյուս մասերը խաղերի, եւ ավելի. Սակայն, ինչպես արագ, ինչպես դուք զգում եք, որ կատակ սկսում է անհանգստացնել, պատմողական տոնով կփոխվի, եւ դուք սկսում է պարզել, թե ինչ է ընկած ետեւում Greaves, եւ ինչպես է դա կապված է հենց քաղաքի Juarez, որը միավորված է բոլոր նախորդ դրվագներ շարքը. Ինչպես դուք կարող եք տեսնել, որ դուք չեք պետք է խաղի Call of Juarez: Gunslinger ծածկագրերի, քանի որ ժամանակը դրա համար թռչել է:

Bit գովաբանվում պատմություն

Միայնակ խաղացող խաղ թույլ է տալիս ծրագրավորողներին շատ հետաքրքրում է խաղում շրջանակներում, թե ինչ է տեղի ունենում: Բոլորը հիշում են հրաշալի խաղը կոչվում է Bastion - կա պատմող ուղեկցվում է բոլոր գործողություններից, որոնք արտադրված են գլխավոր դերը խաղացող դերասան. Այս ստեղծել անհավատալի մթնոլորտ: Այս խաղը, որ մշակողները որոշել են անել մի քիչ այլ կերպ է, եւ դուք պետք է հաղթահարել բոլոր այդ napletet պատմող. Բայց սուզածառ այստեղ այն է, որ հին Greaves - նա դեռ ստախոս է. Ամեն պատմությունը, այսինքն, ամեն առաքելության, որ դուք պետք է անցնել, կա գոնե մի քիչ սուտ, priviraniya եւ embellishments. Եվ դա ընդամենը մի քանի առաքելություններ - շատ դեպքերում, այնտեղ դրված է ավելի քան ճշմարտության: Երբեմն այն գալիս է կետի անհեթեթության, եւ պատմիչը կարող ստել, քանի դեռ դուք չեք շրջապատում քսան Apaches: Բայց հետո մի լսարանի ուղղեց նրան, քանի որ պատմությունը մասին էր կովբոյների, եւ հնդիկները անմիջապես լուծարել է օդում, եւ դրանց տեղում կլինի Cowboys. Ընդհանուր առմամբ, դա բավական անսովոր ու հետաքրքիր քայլ, բայց դա դեռ խաղի կա մի զգացողություն անորոշության, որոշակի ավելցուկը պատմող ազդեցությունը, թե ինչ է տեղի ունենում: Սակայն, պետք է հասկանալ, որ դա մեկ խաղացող խաղի հետ մի շարք մակարդակներում, անկապ պատմություն մշակողները ընդունելություն էր անհրաժեշտ, ըստ որի նրանք պետք է կարող է գերել gamer, եւ նրանք հորինել այս մոտեցումը Մականուն:

թռչել քսուք

Ինչպես արդեն նշվեց, այս մոտեցումը մի տեսարան ավելացրել է մի քանի լրացուցիչ միավոր խաղը Call of Juarez: Gunslinger: Ռուսական ձայնը հիմնական բնույթի եւ բոլոր մյուս կերպարների լավ չէ, այնպես որ դուք կարող եք վայելել խաղում ցանկացած տարբերակները. Սակայն, միեւնույն ժամանակ, դուք պետք է ուշադրություն դարձնել այն հանգամանքին, որ մշակողները իրենք էին փչացած իր գյուտը. Առաջին հայացքից կարող է թվալ, որ սա աներեւակայելի հետաքրքիր ձեւ է հողամասի զարգացման, եւ որպես այդպիսին դա իսկապես `մինչեւ որոշակի ժամանակ: Եւ ապա սկսում է տհաճ պահեր, որոնց պատմիչը չի թույլ է տալիս Ձեզ վայելել ավելի լայն gameplay եւ վարորդական մեջ կոշտ շրջանակներում: Ինչ եք ուզում է պայքարել հնդիկների. Վերապատմիչը ասել է, որ դուք պետք է սպառել զինամթերք, եւ դուք պետք է փախչել. Դուք ցանկանում եք դուրս գալ մի վայր. Դուք նախ պետք է սպանել մեկ անձ է, որպեսզի շարունակել ճանապարհը: Ընդհանուր առմամբ, գտնվելու վայրը է, մի քիչ անսովոր, քանի որ այդպիսին խելացի քայլը, որը օգտագործվում է ստեղծել եւս մեկ «միջանցքի», - եւ դա բավական ամոթ. Բայց, սկզբունքորեն, չի փչացնել խաղը Call of Juarez: Gunslinger - ռուսական ձայնը երբեմն փորձում է լրացնել այդ գործարքը, սակայն շատ դեպքերում դա բարձրության վրա:

դեր - խաղալով տարր

Որ նախագիծը Call of Juarez: Gunslinger խաղ մեխանիկա ից վերջին դրվագներից գրեթե չկան, - դուք այժմ խաղում են բացառապես մեկ բնավորության, որը, սակայն, այժմ կարող է pumped: Oh, եւ մինչ այս շարքը ստացել նորաձեւության դերային տարրը առաջին անձը Կրակել. Իհարկե, չկա այդպիսի ուժ, քանի որ Bioshock կամ սահմանամերձ - Wild West դեռեւս տեղ չունի levitation, telekinesis եւ pyromania - բայց դուք կարող եք կատարել ձեր բնավորությունը ավելի բարձր մասնագիտացված. Հմտություններ բաժանվում են երեք ծառի առաջին թույլ է տալիս Ձեզ կատարել մարտիկ է, որը ավելի արագ եւ ավելի ճշգրիտ հրաձգություն է revolvers ուղիղ մեջ ճակատամարտում, իսկ երկրորդը ստիպում է, որ հնարավոր է սովորել տիրապետման shotguns, melee զենք եւ melee պայքարի, լավ է, իսկ երրորդ տեղում է պատասխանատու համար մենամարտին, որը տեղի կունենա ավելի հաճախ, քան ոչ , Փքրձ միավոր դուք կստանաք համար սպանում թշնամիներին, եւ ավելի արդյունավետ եք կրակել ձեր թշնամին է, այն ավելի շատ միավոր դուք կստանաք. Խաղ Call of Juarez: Gunslinger է տալիս ձեզ շատ հնարավորություններ կստեղծվեն, բայց մենք չենք կարող ասել, որ նրանք շատ բազմազան է.

հատուկ ունակություններ

Խաղը Call of Juarez: Gunslinger cheats դուք կարող եք օգտագործել հեշտացնել իրենց անցումը, սակայն հարկ է հիշել, որ ձեր բնավորությունը արդեն մի քիչ մի cheater շնորհիվ իր հատուկ ունակություններով: Եթե դուք արդեն խաղացել է երկրորդ մասում շարքի, այն պետք է հիշել, որ եղել են երկու նիշ նրանցից մեկը եղել է կոշտ, շիտակ, լավ է սերտ պայքարի, բայց վատ է գաղտնիությունը: Յուրաքանչյուր երկու կերպարների ունեն իրենց հատուկ առանձնահատկությունները, եւ դուք կարող եք անցնել նրանց միջեւ ճզմում առավելագույնը դուրս դուետի: Այժմ դուք ունեք մի հերոս, բայց նա ոչ մի խառնուրդ է երկու նախորդ ավելի շուտ, դա ավելի շատ նման է Ray, որ հենց առաջին նշված բնույթ ովքեր մասնակցել բիրտ ուժը: Դրանից դուք ունեք հնարավորություն է համակենտրոնացման մի ապրանքային նշանը շարքը. Դուք կարող եք համառոտ դանդաղեցնել ժամանակ, եւ այս ժամանակահատվածում կարող ավելի ճիշտ նկարահանել թշնամիներ - չափազանց արդյունավետ է, եթե դուք հարձակվել են մեծ թվով թշնամիներ. Բայց դա դեռ ամենը չէ, մենք ունենք Գրիվզ եւ իր կարողությունը, որը կոչվում է մի նախազգացում մահվան: Երբ դուք արդեն մի քանի անգամ եկավ, եւ հաջորդ կրակոցը կլինի ճակատագրական, քանի որ ժամանակը դանդաղում նորից, եւ դուք ստանում է խուսափել գնդակ, որը կլիներ թաղված: Այս հմտություն է նաեւ չափազանց օգտակար է դժվարին իրավիճակներում, եւ դա կլինի խնայել Ձեր ժամանակը եւ կրկին. Ի Call of Juarez: Gunslinger ճաք կարող են տարբեր լինել, եւ դա հմտություն կարող են ստանալ տարբեր անուններ, բայց երբ տեսնում եք, այն գործողությունների, ապա դա արդեն, թե ինչ դա չի շփոթում:

զենք

Եթե դուք են ցավալի անձը, ով խաղացել է երրորդ մասում շարքի, ապա դուք, ամենայն հավանականությամբ, նկատել է, որ զենքը այնտեղ քիչ ուշադրության - մշակողները որոշել է կատարել մի հսկայական քանակությամբ զենք, քանի որ մեծ մասը ստանդարտ Կրակել, ոչ տալով նրանց որեւէ որակի կամ տարբերություններ. Արդյունքն այն էր, շատ անդեմ: Բայց կոճղերը ի Call of Juarez: Gunslinger - Նագիթս. Յուրաքանչյուր ոք յուրահատուկ է եւ ունի իր առանձնահատկությունները եւ չմարված տեսքը, այնպես, որ ամբողջ խաղը դուք պետք է հիանալ, թե ինչ կոնկրետ դուք զինված, եւ դա կբերի ձեզ իսկական հաճույք.

Կարճությունն քարոզարշավի

Դա կարծես թե պատմությունը, որը պատմում է գլխավոր դերը խաղացող դերասան, պարզապես անթիվ: Բայց կարճ նրանք չեն կարող անվանել. Սակայն, արդյունքն այն է, ոչ ավելի, քան տասը ժամ խաղ խաղալ: Այն չէր կարող լինել խնդիր, եթե խաղն էր մի ուրիշ բան, բայց դա այլեւս առաջարկում խաղացողները բացարձակապես ոչինչ. Ոչ Multiplayer ռեժիմում, որն rumored, ոչ բաց աշխարհը, ոչ բոնուսային նիշ կամ զենք. Սա, իհարկե, ցավալի է, հատկապես հաշվի առնելով այն փաստը, որ ամբողջականությունը եւ ազդեցությունը արտադրվում է քարոզարշավի, չեն ուժը նախագծի.

Մակարդակներում եւ ղեկավարած

Էլ չենք խոսում նաեւ այն մասին, թե ինչպես է այն կառուցված մակարդակներում է խաղի - այն փաստը, որ նրանք իսկապես գեղեցիկ եւ հետաքրքիր է, բայց ինչ - որ տեղ, մինչեւ մեջտեղում: Իսկ հետո սկսվում է ամենատխուր բան կրկնությունը նույնն է, ճիշտ այնպես, ինչպես մի մաս տարբեր պատմություններ. Դուք կարող եք գտնել ինքներդ նույն իրավիճակում, դուք կստանաք ձանձրացրել է շրջակա միջավայրի, եւ այս ամենը չի կարող diluted միայն մի վնասակար voice-over պատմող. Բայց դուք, կարծես մի հրաշք, երբ դուք ստանում եք ղեկավարն է: Մինչեւ որ առաջին - Սկզբում դուք կարող եք դեռ ոգեշնչել, եւ երկրորդը կամ երրորդը. Եւ ապա դուք գիտակցում, որ նրանք բոլորն էլ նույնն են: Գործընթացը ընդունումից պետին յուրաքանչյուր մակարդակում գրեթե երբեք առանձնանում: Առաջին, դուք առաջադրվելու ծածկույթի եւ վարել այն ծանր կրակի, թաքցնելով իր կրակոցներով (պատրաստված հիմնականում մի գնդացիր), բայց երբ նրա առողջական կբերի ցանկալի կետը սկսել մենամարտ. Որ այդ ամենը դու բաղադրատոմսը անցնող 90 տոկոսը ղեկավարած այս նախագծին.

goodies

Որ կարելի է վերագրել առավելությունների այս խաղում. Ինչու է դա լավ է: Նախ եւ, հարկ է նշել, վերադարձը դեպի Վայրի Արեւմուտքի եւ ավանդույթների գլուխգործոց երկրորդ մասի շարքի: Սա այն է, ինչ մենք ուզում էինք խաղացողները, եւ շատ ցավում եմ, որ մշակողները որոշել են տալ այն նրանց միայն այն բանից հետո, որ լիակատար ձախողման երրորդ դրվագ. Երկրորդ, որ խաղի դուք կարող եք գտնել մի մեծ մշակութային շերտի վերաբերում է ժամանակին - իրական կերպարներ, գրքի նշաններից եւ աշխարհահռչակ Westerns. Այս ամենը պետք է ձեզ երջանիկ, եթե դուք մի lover է արվեստի եւ դարաշրջանում. Դուք նույնպես կարող մոռանալ, որ հիմնական բնույթ, ով խաղում դերը պատմող, եւ ստիպում է, որ մի շատ հետաքրքիր ճանապարհ, նույնիսկ կարելի է ասել, որ այս մեթոդը եզակի է:

դեմ

Սակայն, քանի որ դուք գիտեք, որ դա չի եղել, առանց թերություններ: Առաջին եւ ամենամեծ մասը դա ինքնաթիռը: Մակարդակներում կրկնվում են, նույն ղեկավարած, գտնվելու վայրերի մնացել է գրեթե անփոփոխ, եւ այն ամենը սկսում է ճնշեն, նույնիսկ բարեխիղճ խոցեր են պատմող: Բացի այդ, պատմող ինքն է տխրել է այն հանգամանքը, որ փոխարեն օգտագործելով հսկայական ներուժը գաղափարի, նա, ընդհակառակը, կրիչներ խաղացողի արկղը, ոչ տալով նրան բավական է վայելել gameplay.

Համակարգի պահանջները

Դուք պետք է սկսել նրանից, որ ազատ արձակումը ամսաթիվը Call of Juarez: Gunslinger - 2013, որը արդեն մի համեմատաբար երկար ժամանակ: Բնականաբար, մենք չպետք է ակնկալենք, որ դա կլինի գնալ համակարգիչները մի տասնամյակ առաջ, բայց հատկապես շատ պահանջարկ է հստակ չէ: Եթե մենք խոսում ենք այն մասին, արձակման օրվանից, ապա բոլոր հարթակներում կենտրոնական շուկաներում, այսինքն Եվրոպայում, ԱՄՆ-ում, Ճապոնիայում եւ այլն, նա հայտնվել է 22-մայիսին, սակայն հետ մուտքի Ռուսաստանի ձգձգվում էր, իսկ ռուսական խաղացողները կարող են ստուգել նախագիծը միայն հունիսի 14-ին այսինքն, գրեթե մեկ ամիս անց: Բայց դա ժամանակն է տեսնել, թե ինչ հատուկ է Call of Juarez: Gunslinger պահանջներին: Բարեբախտաբար, շատ խաղացողները, այդ նախագիծը պարզվեց, որ համընդհանուր խնդիր է օպերացիոն համակարգի, այն աշխատում է նույնիսկ Windows XP. Սակայն, դա դեռ խորհուրդ է տրվում օգտագործել այն սկսել յոթերորդ տարբերակը եւ բարձր. Պրոցեսոր, դուք պետք է երկակի միջուկը, առնվազն 2 GHz, կամ ավելի ճիշտ, եթե հաճախականությունը երկու միջուկների կլինի ավելի քան 3 GHz. RAM բավական է երկու գիգաբայթ նվազագույն կազմաձեւման, սակայն խորհուրդ է տրվում բարձրացնել առնվազն երկու անգամ մի հարմարավետ խաղում: Բայց զարգացած գրաֆիկա քարտը չեն, մասնավորապես, անհրաժեշտ է, դուք կարող եք խաղալ, արդեն 512 ՄԲ վիդեո հիշողության մեջ, բայց, քանի որ այլ դեպքերում, դուք ավելի լավ է տրամադրել մի փոքր ավելի գրաֆիկա հիշողությունը, առնվազն մեկ Գբ:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.