ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

«ՍՏԱԼԿԵՐ Pripyat: Reference կետ" (որի ընդունումը)

Այսօր մենք խոսում ենք այն մասին, որ խաղի «Pripyat հենանիշ»: Նրա ընդունումը կարող է նկարագրել մանրամասն. Այս ծրագիրը հանդիսանում է լայնածավալ փոփոխումը եւ վերաբերում է մի շարք «ՍՏԱԼԿԵՐ»:

ոխակալ վերահսկիչ

Այնպես որ, մենք ունենք առաջին գլուխը խաղի »Pripyat հենանիշ»: Ընդունումը, սկսվում է մանրակրկիտ հետ զրույցում գնդապետի, որը բերում է մեզ մինչեւ օրս: Մենք ստանում է հիմնական եւ լրացուցիչ խնդիր է: Մենք գնում ենք դեպի Ferris անիվի. Մենք պետք է գտնել 4 մանկական նկարչություն եւ խաղալիք. Պետք է զգույշ լինել, քանի որ տեղական stalkers շատ անբարյացակամ: Ճանապարհին, մենք վերացնենք բոլոր նորմալ ձեւերի կյանքի եւ որոնման տարածք. Մենք այցելում է «տուն Գրքեր»: Մենք շփվել ներկայացուցիչների հետ «պարտքի»: Մենք հետեւում ենք սրճարանում: Մենք ստանում լվացքատուն: Ձեռք բերել անհրաժեշտ սարքավորումներ: Մենք գտնում ենք, այն մարդուն, որը մեզ հրավիրում է գումար վաստակել. Նա պատրաստվում է հարցեր տալ, եւ մենք վարձատրութիւն պիտի ստանայ յուրաքանչյուր ճիշտ պատասխան: Դեպքում սխալի ստիպված է վճարել մեզ. Մենք համաձայն ենք պայմանների: Այն բանից հետո, պատասխանելով բոլոր հարցերին դիմել է երկխոսության: Մենք պարզել մասին լուրը: Մենք ստանում է աշխատանքի համար վերադարձի բանալիների խանութ. Մենք գնում ենք տեղադրել:

բանալիներ

Մենք դիմել է երկրորդ մասը խաղի «ՍՏԱԼԿԵՐ: Pripyat հաշվիչ համակարգի արագագործությունը որոշող »: Անցուղի բարդանում է նրանով, որ բոլոր դռները հանրախանութի փակ. Մենք գտնում ենք, մոտակա hatch եւ գնալ դեպի ներքեւ դրա: Մենք անցնում միջոցով ստորգետնյա թունելի. Գնալ մինչեւ աստիճաններից եւ գտնում ենք, որ շենքում: Վերացնելու Տեսիլքներ. Հավաքել ստեղները: Առաջին հարկում. Հաջորդ, մենք անցնում դեպի սենյակի հետ համակարգչի, եւ երկրորդ վերացնել. Ստանում է առաջարկը մասնակցելու «կղզու» խաղի. Մենք համաձայն ենք: Շարժվող է «կղզի»: Մենք ստանում աշխատանքը խոսել Ivy. Մենք խոսում ենք նրա հետ: Մենք խնդրել ենք ընտրություն կատարել իրենց որակավորումների. Մենք հաստատում ենք, որ դա ոչ թե վախենում ամեն ինչից: Մենք պետք է ազատել բազան, իսկ զենքի մենք ունենք միայն մի դանակ: Գալիս է grips հետ թշնամու: Ընտրել զենք. Մենք ստանում է հաղորդագրություն, որ մեկը մակարդակների «Island» խաղի, որը անցել: Որոնումները համար Ivy. Է տեղեկացնել նրան, որ բազան անվճար. Խնդրում ենք տրամադրել լրացուցիչ տեղեկություններ: Էինք ուղարկվել է հեռախոսին: Մենք գնում ենք դեպի հաջորդ սենյակում, եւ պատասխանում հեռախոսազանգին: Վերադառնալ դեպի հիմնական սյուժեի. Հայտնվում է լվացքատուն սենյակում: Մենք տալ բանալիները սեփականատիրոջ: Մենք ստանում է պարգեւատրում: Մենք խնդրում ենք կատարելու մասին կրկնօրինակ ստեղնը հաշվապահությունից, որպեսզի կարողանանք վերադառնալ այդ «կղզու»:

պատճեն

Անցուղի նորաձեւության «Pripyat նշաձող», - շարունակեց, ծանոթ Diesel. Որ նա կարող է կատարել կրկնօրինակ ստեղնը, բայց դա պահանջում է հատուկ պատրաստություն եւ ասեղ ֆայլը. Մենք ստանում աշխատանք է գտնելու այդ իրերը: Մենք հետեւում ենք, որպեսզի այդ Ferris անիվի. Մենք հանդիպում ենք մաքսանենգների: Մենք փորձում ենք խոսել: Ապարդյուն: Հետեւեք վրա: Ես գտնում եմ, նկարչություն Ferris անիվի աղջկան. Այն տեսարան է հիվանդանոց: Մենք գնում ենք այնտեղ: Առաջին հարկում մենք գտնում ենք, հիվանդանոցը հետեւյալ երեխայի նկարչություն. Մենք ուսումնասիրել այն. Հաջորդը, մենք ուսումնասիրել շենքը, որը գտնվում է ամբողջ հիվանդանոցից: Գնալ մինչեւ աստիճաններով. Մեկ սենյակում, ընտրեք մի գիրք:

նկարներ

Մենք գնում որոնման հաջորդ մանկական նկարների է խաղի «ՍՏԱԼԿԵՐ: Pripyat հաշվիչ համակարգի արագագործությունը որոշող »: Ընդունումից շարունակվում է ստանալուց կապի Tkachenko: Մենք ստանում աշխատանքը անցկացնել մի խումբ զբոսաշրջիկների վրա Պրիպյատ: Մենք պետք է գնալ մշակույթի տանը: Բայց հիմա եկեք վերադառնանք դեպի որոնման նախշերով. Վերջինս գտնվում է մանկապարտեզի: Մենք որոնում դրա համար, եւ վերցնել: Մենք ուսումնասիրել. Մենք տեսնում ենք մի երեխայի ձեռքի գծված ավտոմեքենա լապտերները: Մենք եկել ենք Diesel. Մենք նրան տալիս է գիրքը հիվանդանոց. Մենք գնում ենք դեպի BWC: «Ազատություն» հանդիպումները ջոկատը: Մենք խոսում ենք բոլորի հետ: Մենք ստանում է նոր աշխատանք. Մենք ուսումնասիրել սենյակը, գտնել ասեղ ֆայլը.

արջ

Անցնել հաջորդ մասում խաղի «Call of Պրիպյատ: հղման կետ»: Ընդունումը կշարունակի որոնել համար դատարկ բանալիների. Մենք գտնում ենք, այն Գրքերի. Մենք գնում ենք «Vine»: Մենք ուսումնասիրել տարածքը: Մենք հավաքել բոլոր կետերը: Ելք շենքը: Մենք թողնում է աճառ. Մենք նրան տալիս է դատարկ, ասեղ ֆայլը եւ պարգեւատրում: Մեզ ասել են, որ ամեն ինչ պատրաստ կլինի շուտով: Մենք գնում ենք դեպի ավտոկայան. Մենք գտնում ենք, հաջորդ երեխայի նկարը ամառանոց: Այն պատկերում արջին: Մենք գնում ենք դեպի ավտոբուսի տերմինալի շենքում եւ հանդիպել հրոսակախմբերը. Մենք խոսում ենք չար Raccoon: Մենք գնում ենք դեպի մթերային խանութի համար արջի. Գալիս է grips հետ վարձկանների: Մենք ելլեն. Մենք գտնում ենք, արջը վրա windowsill.

գիտնականներ

Անցնել հաջորդ գլխում խաղի »Pripyat հենանիշ»: Ընդունումը հետ ծանոթանալուց գիտնական Tkachenko, ովքեր օգնության կարիք ունի. Մենք հանդիպում ենք նրան, որ մշակույթի տանը: Այն նաեւ տուն է SBU: Խոսում ենք Tkachenko: Մենք ստանում աշխատանքը բերել խմբին հիվանդանոց: Մենք գնում ենք դեպի նշված կետը, պաշտպանելով թիմակիցներին հարձակվել նորմալ էակներին: Մենք մատուցել խմբին հիվանդանոցում `որպես ամբողջություն: Մենք ելլեն. Ստանալ աշխատանք է հանդիպելու ղեկավարին անվտանգության. Մենք խոսում ենք նրա հետ: Մենք ստանում է Quest պարգեւներով: Վերցրեք մի նոր աշխատանք. Մենք գնում ենք դեպի լվացքատուն.

թղթեր

Անցուղի խաղի «Call of Պրիպյատ: մեկնակետ է« շարունակել խոսակցությունը հետ աճառ. Մենք ստանում աշխատանքը: Մենք պետք է հավաքել նշումները տարբեր մասերում քաղաքի. Մենք ստանում հուշում է սրճարանի «կայծոռիկ» եւ գնալ այնտեղ: Մենք գտնում ենք, մի գրություն: Մենք կարդում ենք այն. Մենք ստանում մի ակնարկ կինոյի: Մենք գնում ենք նրան: Ճանապարհին մենք այցելում է դպրոց եւ գտնել այնտեղ մի գիրք: Հետեւեք Համացանցը: Մենք գտնում ենք, դաշնամուր: Մենք գտնում ենք, հետեւյալ գրությունը եւ կարդալ. Մենք ստանում մի ակնարկ է «Հոբելյանական» եւ գնալ այնտեղ: Մենք բարձրանալ երկրորդ հարկ, իսկ հետո հետ հանդիպումից հրեշներին շարունակել վերընթաց ուղին: Մենք ստանում է տուն տանիքին. Այնտեղ, երեսկալ մենք գտնում ենք մի նոր նոտա եւ կարդալ այն:

ավտոտնակ

Մենք շարունակում ենք հոսում. «ՍՏԱԼԿԵՐ: Call of Պրիպյատ: ելակետը »է անկանխատեսելի խաղ է, եւ նա գնացել է նոր հանդիպման հետ աճառ: Թողնում ենք, որ լվացքի. Մենք խոսում ենք հեղինակի հետ գրառումների. Մենք ստանում ենք նոր աշխատանք, որը վերաբերում է պահեստում: Մենք ճամփա իր որոնումներում: Սա մենք ունենք մի քանի րոպե: Մենք ստանում է ավտոտնակների: Մենք միանում ենք ճակատամարտը: Որոնումները պայթուցիկ. Տեղադրեք այն է APC. Մենք թաքնվել պայթյունի հետեւանքով: Մենք վերադառնալ դեպի լվացքատուն. Տեղեկացնում ենք, որ աճառ վրա հանձնարարությունների. Մենք գնում ենք դեպի դիզելային շարժիչով: Մենք նրան տալիս է այդ գիրքը: Մենք ստանում նրան նոր աշխատանք. Մենք պետք է գտնել մի հրացան քսուք:

ջոկատը Belova

Անցնել հաջորդ գլխում խաղի »Pripyat հենանիշ»: Ընդունումից շարունակվում է տեղեկատվություն ստանալու, որ մի խումբ գիտնականների վրա հարձակվել: Մենք պետք է օգնենք, որ հավաքականը: Մենք գնում ենք «տան Գրքեր»: A ակնարկ է այս տեղը ունի մեկը փաթեթներ: Գտնել պատերը շենքի մեջքի պայուսակ, մուտքագրեք կոդը 6041. Օգտվելով սարքավորումները: Մենք հետեւում ենք, որ «հոբելյանական»: Մենք հանդիպում ենք Բելովը: Զտել մանրամասները հետազոտական խմբերի. Մենք խնդրել են օգնել վերացնել ահաբեկիչներին: Մենք հետեւում ենք արեւմտյան մուտքի մի գործընկերոջ: Մենք զբաղեցնելու եւ սպասել հրաման Belova: Գալիս է grips հետ թշնամիների. Որոնել մաքսանենգների: Մենք գտնում ենք, CPC խմբի հրամանատար: Կարդացեք նամակագրություն: PDAs տալ Բելովը: Հաղորդել են իրենց կասկածների: Նա տվել է հրաման անցնելու: Մենք անցկացնում խումբ է հանգստի կենտրոն »էներգետիկ»: Մենք պետք է վերացնել ահաբեկիչներին եւ ազատել պատանդներին: Մենք մտնում ենք քրքրվել. Մենք ստանում գործն է խոսել մի պատանդ: Մենք խոսում ենք նրա հետ: Մենք ստանում է նոր աշխատանք. Ուղեկցել վերապրածի կինոյի: Մենք հանդիպում ենք խմբի հետ: Անսպասելի հարձակումը սկսվում է, որի ընթացքում մենք եւս վիրավորվել: Գլխավոր դերը խաղացող դերասան կորցնում է գիտակցությունը: Գալիս է կյանքի. Հաջորդ դոկտոր եւ մի քանի մեռած կուսակցականները:

գաղտնարան

Անցուղի խաղի «ՍՏԱԼԿԵՐ: Pripyat չափորոշիչը »է շարունակել խոսակցությունը մեր Փրկիչ. Նա ուղարկում է մեզ աճառ. Բացի այդ, դոկտոր հարցնում է ձեզ բերել ապրանքները դուրս հիվանդանոց դեղամիջոցների. Մենք գնում ենք տեղադրել: Շենքում կա մի դեպք բժշկական պարագաների. Բակում, մոտ թփուտներով, գտնել զենք քէշը. Մենք մտնում ենք կոդը 8539. առնելով բոլոր սարքավորումները: Մենք գնում ենք դեպի լվացքատուն. Մենք գնել ամեն ինչ Ձեզ անհրաժեշտ է. Մենք խոսում են աճառ. Նա խոստանում է օգնել. Բայց խնդրեց կատարել առաջադրանքը: Մենք պետք է բերել այն լվացք պահակների. Մենք գնում ենք բժշկի. Մենք զրուցում եւ տալ դեղորայք: Մենք ստանում է նոր աշխատանք. Մենք անցել է մի շարք ձայնագրություններ: Նրանցից մենք պետք է սովորենք որոշակի վայրեր, որոնք պետք է փնտրում: Կարդացեք lekar ձայնագրությունը: Մենք ստանում ակնարկներ geocaches: Այժմ մենք պետք է անցկացնել մի խումբ լվացքատուն: Մենք գտնում ենք, այն տարածքում: Մենք գնում ենք դեպի լվացքատուն, ծածկելով իր թիմին: Տեղեկացնում ենք, որ աճառ վրա հանձնարարությունների. Մենք ստանում ենք տեղեկատվություն մասին գիտնականի:

քսուք Gun

Cheats «Pripyat չափորոշիչը» պահել գնում է խանութ «Birch»: Մենք հանդիպում ենք այնտեղ մաքսանենգ. Մենք խոսում ենք նրանց հետ: Shootout սկսվում: Վերացնել մրցակիցներին: Հաշվի առնելով մեկը այս PDAs maslov: Մենք ուսումնասիրում է նամակագրությունը: Մենք ետ ստանալ: Մենք գնում ենք դեպի «հոբելյանական»: Մենք հանդիպում ենք այնտեղ խումբ. Մենք խոսում ենք եղունգները. Մենք անցել է MASLOVA. Մենք շփվել նրա հետ: Մենք ստանում ենք տեղեկություններ գործի հետ ոսկյա զարդեր: Մտնում է նոր աշխատանք. Մենք հետեւում ենք, որպեսզի այդ գեներատորի. Մենք գտնում ենք, մի գրություն: Մենք կարդում ենք այն. Մենք պետք է անցնել գետի նավահանգիստ: Սակայն, նախքան մենք հետեւում ենք մանկապարտեզում. Մենք գտնում ենք, դաշնամուր: Մոտակայքում մենք ձգտում ենք պորտֆել փաստաթղթերի: Մենք թողնում գետի նավահանգիստ: Գալիս է grips հետ «Monolith»: Մենք ձգտում ենք նոտա: Մենք կարդում ենք այն. Մենք հետեւում ենք դեպի լվացքատուն. Մոտակայքում մենք ձգտում ենք անցնել. Իջան: Մենք Ընկնել նոր տարածքում: Մենք ուսումնասիրել այն. Մենք անցնում գրեթե ավարտին էստակադայի եւ գտնել զինապահեստ քսուք: Հաշվի առնելով, Մենք հասնել երկաթուղային. Մենք հանդիպում ենք Nicholas. Մենք խոսում ենք նրա հետ: Մենք համաձայն ենք հանել այն եւ օգնել. Մենք ստանում է աշխատանքի տեսքը medic է Պրիպյատ: Մենք վերադառնալ դեպի լվացքատուն. Մեկում կաբինետի մի երրորդ note. Մենք ուսումնասիրել այն. Մենք պետք է անցնել քոլեջում: Առաջին մենք տալիս քսում Բենզին:

«Pripyat չափորոշիչը»: Alliance անգամ, որի ընդունումը հաջորդ մակարդակում

Մենք ստանում ենք նոր աշխատանք, որը զբաղվում է էլեկտրոնային բաղադրիչների: Նրանք ունեն հավատաքըննիչ: Մենք գնում ենք «տան Գրքեր»: Մոտակայքում մի շարք գործիքների: Մենք ձգտում հավատաքըննիչ: Մենք շփվել նրա հետ: Մենք խնդրում ենք մանրամասների համար. Նա պատրաստ է օգնել դիմաց հանձնաժողովի. Մենք պետք է խոսել խմբի ղեկավար, «Ազատության». Սակայն, նախքան մենք գնում ենք դեպի հանրախանութ: Եւ որոնել մի գրքում գետնանցումում: Մենք հետեւում ենք, որ CCD.

Մենք ձգտում երկու artifacts. Մենք հանդիպում ենք aissa: Մենք խոսում ենք նրա հետ: Մենք խոսում ենք այն մասին, որ անհայտ կորած մարդկանց. Մենք ստանում ենք տեղեկատվություն մասին «ազատ». Վերցրեք մի նոր աշխատանք. Հետեւեք լվացքը: Մենք խոսում է Glomar: Նա ուղարկում է մեզ հրոսակախմբերը. Մենք գնում ենք դեպի կենտրոնական Պրիպյատ: Մենք խոսում ենք Չարի Raccoon. Մենք սովորել նրանից անհետացման մասին fedka: Մենք հետեւում ենք դպրոցում: Գալիս է grips հետ թշնամու: Մոտակայքում տանիքը ամառանոց գտնել վիրակապ հետ կոդով է քէշը. Հետեւեք շինհրապարակ: Այս տարածքում է կոտրված մեքենայի մի շարք գործիքների:

Մենք գնում ենք դեպի քանդված տունը: Ամենավերին հարկում, ճիշտ է Hood, մենք գտնում ենք մի երկտող է անհայտ. Մենք գնում ենք մինչեւ տանիք: Է կահույքի մենք գտնում ենք մի լուսանկարչական ալբոմ: Սովորում նոտա: Հետեւեք քաղկոմի ԽՄԿԿ: Մենք գտնում ենք, հետեւյալ գրությունը. Մենք գնում ենք դեպի BWC: Մենք ձգտում թաքստոց: Մենք մտնում ենք կոդը 0952. Օգտվելով սարքավորումները: «Պրոմեթեւս» գնալ կինոթատրոն: Բարձրանալ երկրորդ հարկ: Մենք գտնում ենք, գործիքներ: Մենք հետեւում ենք դպրոցում: Մենք ստանում ներսում: Մենք ձգտում թաքստոց: Մենք վերցնել այն ամենը, ինչ Ձեզ անհրաժեշտ է. Մենք գնում ենք դեպի մթերային խանութ. Մենք գտնում ենք, հոսանքի թափել. Հաջորդ - «զապորոժեցով.» Հետեւում դրան են ավերակները պետք է հետազոտվել: Հաշվի առնելով մեքենա: Setting թարմացվել. Մենք գնում ենք դեպի հյուրանոց է բժշկի: Մենք խոսում ենք նրա հետ: Մենք զեկուցել իրականացման առաջադրանքի: Մենք խոսում Nicholas. Մենք ստանում գործն է շիճուկ: Մենք ձգտում ետեւում բազմոցի Flash Drive: Պետք է գնալ աճառ. Սակայն, «Պրոմեթեւս» գնալուց առաջ կինոթատրոնում: Մենք գտնում ենք, այնտեղ քէշը.

Այնպես որ, մենք համարել անցնող խաղը «ՍՏԱԼԿԵՐ: Call of Պրիպյատ: մի կետ հղում »:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.