ՀամակարգիչներՍարքավորում

Վիրտուալ իրականություն: Glasses համար PC. Review լավագույն մոդելներից

Վիրտուալ իրականություն ակնոցներ, տարօրինակ կերպով բավարար, - ոչ մի նոր գյուտի ՏՏ-ոլորտում, բայց, միեւնույն ժամանակ, մեկը նրանցից, ովքեր համարվում են առավել տեխնոլոգիապես զարգացած է այսօր: Զարգացումը նման սարքերի առաջատար համաշխարհային ապրանքանիշներ, որոնք ներդրումներ են հսկայական ռեսուրսներ. Ձեւավորվել է նոր շուկայական տեղը. Որոնք են առանձնահատկությունները սարքերի համար նախատեսված լող է օգտվողին վիրտուալ իրականության? Արդյոք դա հնարավոր է հավաքվել այդպիսի սարքի երկրպագու թվային տեխնոլոգիաների իրենց սեփական.

Որն է վիրտուալ իրականություն.

Զարգացում ՏՏ-արդյունաբերության ուղեկցվում է արտաքին տեսքի վրա շուկայում առավել անսովոր լուծումներ: Բայց զանգահարել խաղը վիրտուալ իրականության ակնոցի gimmick լեզու չի դիմել: նման սարքեր են ներկայացվում վաճառքի է մի շարք սորտերի. Ապուր, հարց, որը նախատեսված է արտացոլման Մուլտիմեդիա հոսքի, սովորաբար 3D, որպեսզի ստեղծել օգտագործողի զգացումը ներկայության խաղի կամ որեւէ այլ գրաֆիկական միջավայրում:

վիրտուալ իրականություն ակնոցներ համակարգչի կամ բջջային սարքի կարող է ներկայացվել տարբեր գործընթացի փոփոխություններով: Որոշ դեպքերում, նրանք կոչվում են սաղավարտներ, եթե դրանք պետք է մահապատժի ենթարկել այն ձեւով սարքի միջոցով, որը պետք է մաշված նման է հարմար սարքի. Շատ համատեքստում, տերմինը «միավոր» եւ «hat» չի լինի, մի սխալը, եւ նրանք կարող են համարել հոմանիշ:

Հարաբերակցություն հետ augmented իրականություն սարքերի

Կարեւոր նախազգուշացում, որ սարքը հարցին, եւ բաժակներ (կամ սաղավարտներ) augmented իրականություն չէ, որ նույն բանը: Ինչպես պետք է վերաբերի այդ տեսակի սարքերի, կախված ընդունվել է որոշակի ՏՏ-համայնքի մեթոդաբանության. Ըստ հայտնի մոտեցում Ակնոցներով augmented իրականություն պետք է համարել մի ենթատեսակ է վիրտուալ: Այն փաստարկը մի կառույց համապատասխան տեսողական պատկերների, այնուամենայնիվ առկա թվային միջավայր, որը անհետանում հետո հեռացման քան-նը:

Ըստ մեկ այլ մեկնաբանության նը վիրտուալ եւ augmented իրականություն ամբողջությամբ տարբեր սարքեր. Փաստարկը - բազան արտացոլման devaysakh առաջին տիպի լիովին թվային. The augmented իրականություն բաժակներ հիմքում ընկած է շրջակա միջավայրի մի իսկական, բնական միջավայրը մարդկային բնակության.

Համար պարզությամբ, այս հոդվածում մենք նայում օրինակներից երկու տեսակի սարքերի. Եկեք համաձայնեք, որ նրանք կարող են վերագրել է մեկ կատեգորիա - նը վիրտուալ իրականության մեջ, այն է, որ հիմք վերցնում ենք առաջին մեթոդաբանությունը:

Oculus Rift

Առավել հայտնի եւ լուծումների վաճառվել այսօր ակնոցների վիրտուալ իրականության Oculus Rift: Նրանք ստեղծվել է ԱՄՆ-ում, իրենց կառուցապատողները - Palmer Laki, ռազմական ինժեներ եւ Dzhon Karmak, ովքեր ստեղծել խաղեր, ինչպիսիք են Wolfenstein, Doom եւ Quake, որոնք հայտնի են ամբողջ աշխարհում: Ակնոցները վիրտուալ իրականություն Oculus Rift են նաեւ երբեմն կոչվում է սաղավարտ: Դրանք վերաբերում են մի ամբողջ վիրտուալ լուծում տեսողական Օգտվողի միջավայրում ամբողջությամբ թվային:

Նման սաղավարտների կողմից օգտագործվող Air Force օդաչուների, որ սարքը կարող է արձագանքել են գլխի շարժումներին: դիտարկելով անկյան սարքը - մոտ 100 աստիճանով, իսկ շատ մրցունակ լուծումներ կարող ենք ապահովել մի միջոց է ընդամենը 45 աստիճանով: Առ ղեկավար պաշտոնը օգտագործողի բարձր հաճախականությամբ: Սաղավարտ թույլ է տալիս, որ մարդը զգում բնույթի համակարգչային խաղի առաջին անձը, եւ ենթակա չէ վերահսկել մի հերոս էկրանի վրա: Ի devayse օգտագործում է հետեւյալ սենսորը `մի gyroscope, accelerometer, ինֆրակարմիր սենսորներ եւ մագնետոմետր:

Սարքը լրացվում է մի շարք զարգացման գործիքներ, որոնք թույլ են տալիս ծրագրավորողների ստեղծել ծրագրային ապահովման հարմարեցված է տարբեր տեսակի թվային սարքերի եւ օպերացիոն համակարգերի. Այժմ Oculus վիրտուալ իրականություն ակնոցները համատեղելի առավել տարածված է աշխարհում մաքսային PC OS - Windows, Linux, Mac OS X.

Samsung Gear VR

Քննարկվել է վերը նշված նախատեսված է PC users. Որն է այսօրվա ՏՏ-շուկայում վիրտուալ իրականության ակնոցներ համար սմարթֆոնի. Նրանց շարքում - սարքում Samsung Gear VR: Այս սարքը կարող է նաեւ լինել դասակարգվել որպես սաղավարտ: Վաճառքն ստացել է մինչեւ 2014 թվականի վերջը: Կա վարկած, որ մշակողները մասնակցել ստեղծել սաղավարտ ակնոցներ Oculus պառակտում.

Տեխնիկական բնութագրերը Կորեայի սարքի որոշակի չափով, որը նման է նրանց, ովքեր հետազոտել են վերը նշված ամերիկյան զարգացման համար: Այսպիսով, 3D-ակնոցների վիրտուալ իրականություն շարժական սարքերի կողմից մշակված Samsung, գործառույթը, որը տրամադրում է մեծ դիտելու անկյան - 96 աստիճանով: Նրանք ունեն ներկառուցված accelerometer եւ gyroscope.

Բացի ից սմարթֆոնի սաղավարտ չի կարող աշխատել, այնպես որ, նրա գործառույթն է մեծապես կախված է ունակությունը բջջային գործիքը տեսակի. Այս դեպքում, դա սմարթֆոնը, ամենայն հավանականությամբ, ուղղել է համարել անբաժանելի մասն վիրտուալ իրականության ակնոցի: Համապատասխան տեսակը բջջային սարքի միջոցով հատուկ ամրացվող մեխանիզմ, որը տեղադրված է սարքի.

Թե ինչպես կարելի է կառավարել ղեկավար-հեծյալ դրսեւորում Samsung- ի. Շատ պարզ է. Նրա դեպքում կա մի հատուկ հպում վահանակ, որը պատասխանում է այն կապի ձեր մատները. Բացի այդ, վիրտուալ տարածության մեջ, որը վերահսկվում Ստացվում գլուխները, եւ շատ դեպքերում կարող է կապված լինել այս, փոխարեն օգտագործելով հպահարթակը:

Երբ սարքը պատճառը, որ օգտագործողը աչքերը բաց վիրտուալ սալիկներ, որոնք թույլ են տալիս, որ դիմում են: Ուշագրավ անունները նրանցից ոմանք - Աչքի 360 նկարներ, Աչքի Cinema. Հնարավոր է, որ այդ ենթադրությունները են ՏՏ մասնագետների համար, ովքեր հավատում են, որ այդ զարգացումը devaysa մասնակցել են փորձագետներ, ովքեր ստեղծել են մի վիրտուալ իրականություն ակնոցներ «Oculus» շատ ընդհանուր բան ունեն իրականության հետ.

Fibrum

ԱԳ ՏՏ-ապրանքանշաններ են պատրաստել համարժեք պատասխան եւ ռուս մշակողների. Կազանում ստեղծել են մի սարք Fibrum, ինչպես նաեւ պատկանում է կատեգորիայում գլխավոր տեղադրված էկրանին. Նրա մշակող - Իլյա Flaks. Այն գաղափարը, ստեղծել այնպիսի լուծում մը եկաւ իրեն. 2013 թ.-ին: Այդ ժամանակ հոսքը եղել է փորձառու գործարար, զբաղվում է զարգացման համակարգչային խաղեր.

Օպերացիոն սկզբունքը ռուսական նը վիրտուալ իրականության, բավականին մոտ է հայեցակարգի իրականացվող Կորեական սարքում: Փաստն այն է, որ որպես էկրանի Fibrum, ինչպես նաեւ սարքի համար Samsung, օգտագործելով խելացի հեռախոսը. Սա կարող է լինել մի սարք է էկրանին հետ անկյունագծով 4-6 դյույմ. Է հատուկ ոսպնյակի ստեղծում է վիրտուալ իրականությունը. Ակնոցները հարմար նույնիսկ այն մարդկանց համար, ովքեր ունեն տեսողության խնդիրներ. Օգտագործումը կարող devaysom ուղված է կարճատեսության կամ Hyperopia ից հանած 5 գումարած 5 դիօպտրիան: Նման սարքերի վերը քննարկված, ռուսերեն դիզայն հագեցած է գիրոսկոպը եւ accelerometer. Այս մոդուլներ, ինչպես նաեւ մի շարք ծրագրային ալգորիթմների իրականացվում է ակնոցները, թույլ է տալիս Ձեզ հետեւել օգտվողի գլուխը:

Fibrum: առանձնահատկություններ եւ վաճառքի հեռանկարները

Պայմանավորվածություն է խթանման ապրանքանիշը մարքեթինգային ներկայությամբ Կազանի ՏՏ-շուկայում հետ կնքված re: Store, ինչպես նաեւ Samsung եւ Sony ընկերությունները: Fibrum մշակողները են արձակվել որոշ իրենց խաղերի համար սարքը: Ենթադրվում է, որ շուտով պետք է ազատ արձակվի հետագա շարք SDK համար սարքի. Հիմնական առանձնահատկությունը Fibrum - Համատեղելիություն հետ հեռախոսով ցանկացած հարթակ, Android, iOS, կամ Windows Phone: Ի զարգացման գործընթացին - Bluetooth մոդուլով կառավարման սարքերի:

Մենք պետք է մի սարք, որի հետ պետք է ստեղծել վիրտուալ իրականությունը: Աչքի արեւային ակնոց, Samsung Gear VR, ռուս Fibrum - պահվող ապրանքներ. Բայց կա մի ուշագրավ լուծում, որը դեռեւս մշակման փուլում է, սակայն, այն է, անշուշտ, արժանի է ուշադրության:

microsoft HoloLens

Թվում ամենասպասված սարքերի - Microsoft- ի HoloLens ակնոցների վիրտուալ իրականությունը. Նրանք պարզապես գործիքը տեսակը, գիծը մինչեւ augmented իրականություն. Հիմնական գաղափարը մշակողների - միաձուլել ֆիզիկական աշխարհին, որ շրջապատում է մեզ հետ, վիրտուալ:

Օգտագործելով Microsoft HoloLens ապակիները վիրտուալ իրականությունը, դա հնարավոր է, օրինակ, ստեղծել պատրանք մի պատի բնակարանում մի մեծ էկրանի, որը կհեռարձակվի ֆիլմ, կամ վարում է համակարգչային խաղ. Նույն գործողությունը, որը ձեռք է բերել օգտագործելով սեղանի մակերեսի, սառնարան կամ որեւէ այլ հարթ օբյեկտը բավարար չափի. Միջոցով ծրագրային ներդրված Ակնոցներով, դուք կարող եք առաջադրվելու խաղը, ստեղծել եռաչափ մոդելներ, կազմակերպել տեսակոնֆերանսների. Գործող սարքը միջոցով հաշվողական միավորի եւ տարբեր տվիչների, որ սկան օգտվողի ֆիզիկական շրջապատը: Այն գործընթացներում համապատասխան ազդակներ հատուկ պրոցեսոր:

Հիմնական առանձնահատկությունն վիրտուալ նը ից Microsoft այն է, որ նրանք չեն պահանջվում է միացնել մի PC, նրանք աշխատում են ինքնուրույն ցանկացած թվային սարքի. Արտացոլման է կառուցվել հիման վրա holograms, որոնք պահվում են հիշողության մեջ գործիքի: Ստեղծել նրանց, դուք կարող եք օգտագործել հատուկ ծրագրային ապահովման - HoloStudio. Օգտագործեք այս ծրագիրը նույնպես սպասվում է առավել devaysa վերահսկելով այն ձեր մատները կամ միջոցով ձայնային հրահանգներին:

Սպասվում է, որ վիրտուալ իրականությունը բաժակներ Microsoft- ի դուրս կգա ազատ արձակման հետ Windows 10 2015 կամ ավելի ուշ այն. Բայց հստակ պաշտոնական տվյալներ այս առումով ընդհանրապես հասարակությունը չունի:

Խաղեր համար վիրտուալ իրականության սարքերի

Խաղեր ակնոցի վիրտուալ իրականության ստեղծված է մեծ թվով: Քննենք մի օրինակ. Ի թիվս հայտնի - Half-Life 2, որը հարմարեցված է բաժակներ Oculus. Հայտնի «հրաձիգ», որը ստացել է մի հսկայական տարածումը խաղերի միջավայրում, տեղափոխվել է համակարգչի էկրանին է վիրտուալ տարածության մեջ: Միջոցով Oculus ղեկին վերահսկում, օգտվողը կարող եք զգալ ամբողջական ընկղմամբ է թվային միջավայրում:

Մեկ այլ սիրված խաղ վիրտուալ իրականության ակնոցի - Euro Truck Simulator 2. Այն թույլ է տալիս օգտագործողին զգում ետեւում անիվ է բեռնատարի. ՏՏ-enthusiasts ասում ամենաբարձր իրատեսություն է խաղի, որը ձեռք բերված պայմանավորված է տեխնոլոգիաների իրականացվում է սաղավարտ. Մարդը զգում, քանի որ եթե իսկապես շարժվում ճանապարհի վրա.

Նոր զգացմունքները, որ առաջանում են օգտվողների համար սաղավարտների եւ բաժակներ վիրտուալ իրականությունը, որոշելու, թե բոլորովին այլ ընկալում, առերեւույթ հնացած խաղեր, արտադրված չէ նույնիսկ PC, եւ Մոլեխաղեր մեքենաների, կամ կցուրդների. Այնպես որ, փաթեթավորել Նոր Retro պասաժ, հարմարեցված սաղավարտներ Oculus, թույլ է տալիս վիրտուալ շրջում է սենյակում հետ տարբեր խաղեր մեքենաներ.

Ինչպես արդեն նշեցինք, որ ռուս մշակողները վիրտուալ իրականության Ակնոցներով համար devaysa Fibrum ստեղծել իրենց սեփական խաղեր. Թվում է նշանավոր - «Rollercoaster», «Անմոռանալի ուղեւորության», «Զգում է կովբոյի»:

Արդյոք դա հնարավոր է անել մի վիրտուալ բաժակներ իրեն.

Կառուցվածքային սխեման որոշ լուծումների ներկայացված վերը նշված, կարող է թվալ, պարզ է բավարար, դուք պետք է դուր միակ խելացի հեռախոսը եւ մի քանի ոսպնյակներ. Արդյոք դա հնարավոր է կատարել վիրտուալ իրականությունը իր սեփական ձեռքերով. Օբյեկտիվորեն խոսում, դա հեշտ չէ: Գոնե այն պատճառով, որ նման խնդիր պահանջվում նեղ գիտելիքները օպտիկայի. Զարգացումը սարքերի մենք ուսումնասիրել ներդրել հսկայական ֆինանսական միջոցներ է շատ ձեւերով, պարզապես պետք է գտնել բաղադրիչների համար սարքերի, որոնք օպտիմիզացված առումով փոխազդեցության հետ օգտագործողի աչքերով:

Սակայն, մի պարզ հասկացություն, ըստ որի դա հնարավոր է, փորձում են կատարել վիրտուալ իրականությունը իր ձեռքերով, կարծես: Մենք պետք է հետեւյալ հիմնական բաղադրիչ `սմարթֆոնների վրա Android պլատֆորմի վրա, որը հատուկ դիմումը պետք է տեղադրված, ստվարաթղթե, ստվարաթղթե արկղերի, դանակ, ժապավեն, քանոն եւ մատիտ: Այս սխեման շատ պարզ է, որեւէ նկարներ ակնոցների վիրտուալ իրականությունը, մենք պետք չեն. Միեւնույն ժամանակ, մենք ստեղծել բավականին աշխատունակ մոդելը սարքի.

Առաջին քայլը պետք է փոխարկել տուփ մարմինը օպտիմալ նը վիրտուալ իրականության: Սա արվում է հեշտությամբ օգնությամբ Մկրատներ. Վանդակում պետք է ունենալ, քանի որ արդյունքում երեք պատերի (աջ, ձախ եւ թիկունքի, առջեւի անհրաժեշտ չէ), եւ ստորին, վերին բաց:

Հաջորդ բաղադրիչն տնական միավորով Lenticular տեսապակի. Որքան շատ դիօպտրիան նրանց, այնքան լավ. Օպտիմալ տեսապակի ունեցող զբաղվող երկարությունը 40 մմ: Կտրել է բացում վանդակում - ի թիկունքում պատին. Հաջորդ մենք ամրագրել ոսպնյակներ պատրաստել `օգտագործելով կոնտակտային կպչուն ժապավեն:

Այնուհետեւ դուք պետք է «բռնել» ուշադրության կենտրոնում պատկերով, որը հեռարձակվում է սմարթֆոնի: Որպեսզի դա անել, տեղադրել պատկերընկալ իր էկրանին, եւ ապա, շարժվում են տարբեր ուղղություններով, որոշելու կետը, որի պատկերի ամենապարզ. Դիմումի հետ ստվարաթղթե կարող եք դիտել ֆիլմեր, որոնք որոշակի ճանապարհ ձեւավորել վիրտուալ տարածք, կամ, օրինակ, վազում է պանորամային ծրագիր, ինչպիսիք են Google Street View, որոնց միջոցով վիրտուալ զբոսանք ցանկացած քաղաք:

Workability պահանջում ներդրում

Իհարկե, սա շատ պարզ վիրտուալ իրականություն կառույց: Միավոր է, որի աշխարհահռչակ մշակողները ներդրել զգալի ռեսուրսներ, անհամեմատ ավելի ֆունկցիոնալ: Մեր ընտրանքում, ոչ գիրոսկոպը կամ accelerometer. Այն խորհուրդ չի տրվում օգտագործել տնական ակնոցներ համար երկար ժամանակ, նրանք պետք է հավաքվեն, ակնհայտ է, առանց մասնակցությամբ մասնագիտական մասնագետների օպտիկայի եւ, հետեւաբար, վնասել աչքերը.

Թեեւ մակերեսային, բայց, այնուամենայնիվ, բավականին ինդիկատիվ տպավորությամբ աշխատանքի այս տեսակի սարքերի մենք հավաքվել միավոր է համարվում սխեմայի կարող է ստանալ: Բացի այդ, մենք կունենանք մի գաղափար, թե ինչպես պետք է անել, վիրտուալ իրականության ակնոցներ, համեմատելի հատկանիշները աշխարհի լավագույն լուծումների. Դրա համար մենք պետք է պատկերընկալ, ստեղծվել մասնակցությամբ մասնագիտական փորձագետների օպտիկայի, ինչպես նաեւ ապարատային եւ ծրագրային համակարգ է հետեւել շարժը օգտագործողի գլխին եւ կազմակերպել հարմարավետ համակարգի կառավարումը: Բայց որպեսզի մենք ձեռք բերել մրցակցային վիրտուալ իրականության ակնոցներ պետք է լինի, հավանաբար ոչ թե սիրողական արտադրանքը, հզոր բիզնես ծրագիր:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.