ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Տարեդարձ (Tomb Raider): համակարգի պահանջները եւ ակնարկ է խաղի

Տարեդարձ - որ մեկն է մասերի է Tomb Raider շարք խաղերի: Համակարգի պահանջները եւ բերվում է ծրագրի Crystal Dynamics ստուդիայի, որը ստեղծվել է վերանորոգել է խաղի, որը դուրս է եկել 1996 թ.-ին, դուք կտեսնեք ավելի ուշ է հոդվածում:

An հետաքրքիր առաջարկ

Ցանկացած խնդիրն միշտ կգտնեք իր նկարիչ: Բայց թե ինչպես դա պետք է արվի, կախված է, թե ինչպես է արվեստագետը հասկանում է սա: Օրինակ, Լարա kroft լավ տեղյակ է հնագիտության, եւ որոշ ընկերություններ Natla Technologes պետք է ուսումնասիրել հզոր artifact. Ում են պետք է անդրադառնալ, որ պատասխանն ակնհայտ է:

1996 թ.-ին, երբ Lara Croft էր հանգստանում Հնդկաստանում, ես գտա նրան հին ընկերը - մի շահադիտական Լարսոնը Conway. Այն կազմակերպում է իր տեսանյութը ղեկավարի հետ վերը նշված ընկերությունների Ժակլին Natla, որոնք deftly քաշվել լծակները ինքնակառավարման սիրո աղջկա, վարձում նրան Ատլանտիս ժառանգության որոնել.

Որ այդ ամենը: Lara եւ իր առաջին կանգառ - Հանրապետության Պերուի. Սակայն, եթե նա եղել է ոչ այնքան ձգտում է գործի իր ողջ կյանքի ընթացքում, թերեւս, ես կասկածում է, որ սուր քթով մորաքույրը artifact, չէ բարեկամական պլաններ:

նոր առանձնահատկություններ

Թող խաղը Tomb Raider: ամյակը վերանորոգել է հենց առաջին արկածախնդրության Lara Croft, որ տարբերություններ նրանց միջեւ դեռեւս չկա, եւ նրանք կան: Ստանալ առնվազն մի նոր gameplay տարր - samopritselivanie. Դա շատ հարմար է, - դուք կարող եք նկարահանել, անընդհատ շարժման, ինչպես նաեւ կարմիր հայացքից երբեք բաժանված է թշնամու.

Եւ ինչպես եք տեխնոլոգիան Արագ անգամ իրադարձությունները, որն ինչ-որ պահի դանդաղեցնել ժամանակ, որը թույլ է տալիս, որ հերոսուհին կարճ դեպքի վայր է դիմել ալիքի ճակատամարտի իրենց օգտին: Հատուկ ունակություն, որի միջոցով Լարա կարող փախչել հզոր հարձակման, պատճառելով միեւնույն ժամանակ, վերադարձնել կրակոցի. Ճիշտ է, այն, որ առաջին հերթին պետք է լրացնել մասշտաբով ադրենալին. Բայց դեռ լավ բան է.

«Մեծացել» ակրոբատիկա հերոսուհի է ծնվել էլ. Օգտագործելով միջավայրը, նա կարող է ցույց տալ, որ շատ հնարքներ. Նա աշխատում է, jumps եւ climbs պատերը, clinging է կանխատեսումների. Այժմ նա ունի հատուկ կարթ, ըստ որի այն կարող է ճանապարհորդել երկար հեռավորությունների, կամ պարզապես վազում միջոցով պատին. Եվ, իհարկե, բոլոր շարժումները հերոսուհին այս անգամ նայում ավելի իրատեսական:

Պարզապես նայեք, թե ինչպես մեծ է նա հավասարակշռում է իր ոտքը, երբ Լեւոնը մեկ բեւեռ մյուսը: Անկեղծ ասած, երբեմն հետեւում, թե ինչ է կատարվում էկրանին, դուք հարց տալ. «Եվ դա հենց հնագետը»

Այն հեշտ չի լինի

Կատարել պատվերը, որ հերոսուհին պետք է այցելելու չորս երկրներ, այսինքն չորս մակարդակներում, ինչը, իր հերթին, պետք է բաժանել ենթամակարդակների. Որտեղից մեծ, շատ հեշտ է կորչում են նրանց: Եւ սա, ցավոք սրտի, ոչ թե միայն դժվարությունը:

Երբեմն գնալ հաջորդ տարածքում մշակողները առաջարկում է լուծել հանելուկ. Ոմանք կարող են պարզ, բայց հաճախ բարդանում: Թեեւ դա բացարձակապես անձնական կարծիքն է, իհարկե, ոմանց համար դա թվում էր, ընկույզը սեղմեք.

Յուրաքանչյուր Որտեղից մի տեղ հերոսուհին ավելացել վտանգի. Պատահաբար կոտրել է մի ժայռ, դա միայն կեսն խնդիրը: Սպանվել է վայրի կենդանիների, ինչպես նաեւ նրա ուղեցույց հենց սկզբից, որ ավելի վատ է:

Գայլեր, gorillas, bats, հովազներ, թայգըրզ, արջուկներ, եւ նույնիսկ tyrannosaurs բոլորը դժգոհ են, որ տեսքը օտար.

Գրաֆիկա եւ հնչ

Հիմա, որ տեխնիկական կողմում է խաղի. Այն մշակվել է բոլոր հարթակներում. Թեեւ դա ավելի հարմար է խաղալ Վահանակով Tomb Raider, PC-կրողները կկարողանան մատուցել առաջադեմ պատկերները պարամետրերը եւ վայելեք ավելի մանրամասն.

Մի մոռացեք մասին լրացուցիչ, չափազանց համակարգչային գրաֆիկայի բարելավումներ, ինչպիսիք են widescreen բանաձեւի: Այնպես որ, ժամանակ խաղը Tomb Raider Համակարգի պահանջները էին արդեն բավականին բարձր է:

Այո, եւ նա դարձավ մի հերոսուհի է ավելի լավ տեսք: Իհարկե, դա դեռ կարծես մի մանեկեն եւ հագուստի փոխարեն նրա ինչ-որ մարմնի արվեստի. Սակայն այն դարձել rounder, եւ դա մի քիչ ավելի մարդկային, թե ինչ - որ բան.

Ձայնի էլ, ամեն ինչ պարզվեց հարթ. Կենդանիներ բղավել, ջրի կաթիլները, Lara Croft ճչում է ցավից - այն հնչում է այնպես, ինչպես այն պետք է հնչի: Հեղինակներ Ա - Ֆ նույնիսկ չի դժվարությունների է հարմարեցնել ձայնի համար շրջակա միջավայրի. Իհարկե, հիմա դա չի ուշադրություն դարձնել, բայց եթե դա տեխնիկան առաջացրել հաճելի սենսացիա:

Վերջապես, ինտերֆեյսը: Այնտեղ, որ, ցավոք, անհարմար պահերը:

  1. Խաղը շատ ավելի հարմար է առաջադրվել է PS2, քան համակարգչի համար. Խաղահարթակ է շատ ավելի հեշտ է վերահսկել, քան ստեղնաշարի եւ մկնիկի.
  2. Քմահաճ տեսախցիկ երբեմն տեւում է առավել տհաճ հեռանկարը, որն է պատճառը, որ նա հաճախ nedoprygivaet է խութ կամ սլայդներ, ընդհանրապես, այն սպանվել: Դա խայտառակություն է, հաշվի առնելով, որ այդ պահպանումը համակարգի վերաբերում է միայն հատուկ նշանակված վայրերում:

Tomb Raider: Համակարգի պահանջները

Դժվար չէ կռահել, որ հիմա էլ մեկնարկը այս խաղում կարող է գործածել գրեթե ցանկացած համակարգչի համար. Ի դեպ, դա անհրաժեշտ է օգտվել, եթե նախկինում չի ունեցել հնարավորություն է խաղալ այս մասում Tomb Raider. Համակարգի պահանջները ծիծաղելի են: Հաղորդագրություն փակցնելուց համար պետք է հարմարավետ խաղ հոսող Windows, Pentium 4 կամ Athlon 64 վերամշակողների հետ ընդհանուր 3000 GHz, 1 Գբ RAM եւ վիդեո քարտ GeForce 6 սերիա կամ Radeon 9 սերիա.

եզրափակում

Ընդհանուր առմամբ, խաղը Tomb Raider: Anniversary բավական լավ է, նույնիսկ այսօր. Չափավոր հետաքրքիր է դինամիկ միջոց, չափավոր վերահսկվում եւ կատարելապես օպտիմիզացված. Միակ բանը, որ այժմ դա մնում է տեսողական առումով: բայց եթե ով չի ուզում խաղալ այն միայն այն պատճառով, որ հնացած գրաֆիկայի, դա կարող է հանգեցնել միայն շփոթության.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.