Արվեստ եւ ժամանցԱրվեստ

Ցուցադրվում կտոր է ինքնաթիռի (հայտնաբերում)

Ունակություն է պատշաճ կերպով դրսեւորել տարբեր ձեւավորում է ինքնաթիռում թերթ, կտավ, եւ ցանկացած այլ մակերեւույթի բավականաչափ զգալի հմտություն. Եւ առաջին հերթին, դա կարեւոր է այն մարդկանց համար, արվեստի `նկարիչների, քանդակագործների, գրաֆիկական նկարիչների, դիզայներների (ներքին տարածքների շենքերի եւ ճարտարապետական միջավայրի) եւ տղամարդկանց գիտության` մաթեմատիկոսների, ֆիզիկոսների, դիզայներների եւ գյուտարարներին:

Բայց մարդը հեռու այդ տարածքներում է սովորել, թե ինչպես պետք է ընկալել եւ արտացոլում են շրջապատող աշխարհը մեզ կարեւոր է նաեւ. Սա օգնում է շատ ավելի խորն ըմբռնել բոլոր իր բազմակողմանիություն. Եթե դուք չունեք բավարար գաղափարներ, թե ինչպես պետք է դա անել, ճիշտ է, ապա դուք, ամենայն հավանականությամբ, չի լինի լավագույն դիզայնի, նկար կամ նկարչություն որեւէ գյուտի. Այսինքն, սա հմտություն, կարեւոր է թե պարզ, առօրյա խնդիրների եւ մի գլոբալ, համամարդկային նշանակություն:

Մի քիչ պատմություն

Հնագույն ժամանակներից մարդիկ փորձել են պատկերել, թե ինչ են նրանք տեսան նրանց շուրջը: այլ մարդկանց, ինչ-որ պարզունակ կառուցվածքի այն ժամանակվա, որ Զարմանալիորեն գեղեցիկ աշխարհը բույսերի եւ կենդանիների, վեհապանծ լեռներ, եւ պարզապես բաների, կենցաղային իրեր: Այն է, որ աշխարհը իր ողջ բազմազանությամբ եւ վեհություն.

Բայց հետո նրանք չեն ունենա թել մասին, թե ինչպես է դա հնարավոր է իրականացնել ճիշտ եւ ճիշտ է ցուցադրել տարբեր եռաչափ օբյեկտների վրա ինքնաթիռը իսկապես իրատեսական, կենդանի: Մի մարդ կար, համապատասխան գիտելիքների եւ հատկապես հատուկ հմտություններ, բացառությամբ, թերեւս, առավել հիմնական:

Խոսելով ավելի վաղ աղբյուրները, որ աշխարհի առաջին նկարը էր միայն մեկ տող, որը վազեց երկայնքով մարդու ստվերում է արեւի վրա պատին. Այն է, որ շատ բնությունը առաջարկեց, պետք է գնալ փնտրելու ճիշտ լուծում այս հարցի ցանկացած ուղղությամբ.

Եւ հարցը, որ Ապօրեն անձը, ապա նաեւ այդ պատճառով: Նա չէր ուզում պարզապես վայելել շրջապատում կենդանի ուրվագիծ, օրիգինալ, այսպես ասած, եւ փորձել է գրավել եռաչափ օբյեկտը հարթության վրա. Եւ նա արեց դա, որպեսզի կարողանա այս կերպ կամ զարդարել ձեր տուն կամ սրբազան վայր է նրա համար, կամ վերցնել ծանրոցը մի նկարի, եւ տեղափոխել այն ցանկացած հեռավորության վրա:

Երկրաչափությունը գործիչ

Եւ այն, ինչ եք ասում, բայց տարիներ են անցել, անցել են դարեր, եւ ինչ - որ կերպ է քաղաքակրթության զարգացման, մարդիկ սովորել են աստիճանաբար ցույց տալ բարդ ձեւավորում է երկու հարթություններում, այսինքն, հարթության վրա: Բացառությամբ, որ ծավալատարածական ճշգրտության եւ համամասնությունների վերաբերյալ պատկերված օբյեկտների հայտնվում է դառնալ շատ մոտավոր է:

Բայց հարց է, թե որքան լավ է դրսեւորում գործիչների հարթության եւ ինչպես են դրանք համապատասխանում են զգալի մասը բուն օբյեկտի, դարձել է մի շատ կարեւոր: Ինչ - որ կերպ անդրադարձել է այս հարցը ունի օգնել նոր գիտությունը կոչվում է Երկրաչափություն. Կամ ավելի շուտ, իր բաժին - նկարագրական երկրաչափություն.

Այստեղ դա պարզապես ուսումնասիրում են ձեւավորում եւ ինքնաթիռներ, ուղիղ գծեր եւ միավոր, ինչպես նաեւ նրանց փոխհարաբերությունները միմյանց, այնպես էլ երեք հարթություններում եւ երկչափ տարածության.

փոխարկման մեթոդներ

Կարեւոր առանձնահատկությունն արվեստում է ցուցադրել թվեր պատկերի հարթությունում: Ի վերջո, ըստ էության, այն է, որ դրոշմը եռաչափ օբյեկտների երկչափ. Մասնավորապես, մի համալիր է, որը փոխարկվում է մի պարզ, այսինքն, մի օբյեկտ, որը ունի երկարությունը, լայնությունը եւ բարձրությունը, պետք է թարգմանվի հարթությունում.

Եւ նկարագրական երկրաչափություն իրականացնի այնպիսի «Տրանզիշնզ», շնորհիվ որոշ մեթոդների. Նրանց ընդհանուր, կան մոտ վեց. Այստեղ են երեք հիմնական նրանք, եւ առավել տարածված է աշխարհում:

  • Հեռանկարային (երբ պատկերը օբյեկտ է ջնջված է տարածության մեջ).
  • օրթոգոնալ նախագծումը (նախագծումը զուգահեռ, որտեղ ճառագայթները են ուղղահայաց հարթության վրա).
  • թեք նախագծումը (նախագծում է զուգահեռ, որտեղ beams են հակված հարաբերական է հարթության վրա):

Բավական է հայտնվում հստակ imaged օբյեկտ է որպես axonometric դիտել (որը ներառում է օրթոգոնալ եւ թեք): Սակայն առավել հստակ եւ ճշմարիտ, նա նախագծվել է որպես տեսանկյունից: Եվ դա էր վերը նշված մեթոդները հիմնականում լուծել խնդիրը, թե ինչպես պետք է անել, ցույց գործիչների հարթության վրա.

հեռանկարային

Perspective թիվս այլ առումներով պատկերը տանում տեղը պատվին. Քանի որ մարդու աչքը որպես Խցիկի ոսպնյակի տեսնում շրջապատող տարածությունը է նույն կերպ. Բաներ, որոնք հեռու են դիտորդի, իր չափի նայում փոքր է, եւ երբեմն շատ ավելի քիչ, քան այն ժամանակ, երբ նրանք մոտ են:

Օրինակ, վերցնել մի կերպար մի խորանարդի մեջ տարածության. Եթե, ըստ էության, իր բոլոր եզրեր են զուգահեռ են միմյանց, իսկ հետո, երբ նայում եք այս օբյեկտի հեռավորության վրա, այն կարող է թվալ, որ եզրերը զուգամիտել (կամ պետք է ուղղորդվի) մի կետում: Եւ, թե ինչ է առավել հետաքրքիր, պարզապես պետք է գալ միասին մեկ կետում եւ ունեն մի կետը խաչմերուկում.

Շնորհիվ վարպետների Վերածննդի: Albrecht Dürer, Պիերո della Francesca, Անդրեա Mantegna, Leon Battista Ալբերտիի, ժամանակակից արվեստի գիտի, որ նման անմիջական գծային հեռանկար, թե ինչպես է որոշելու բարձրության հորիզոնում եւ անհետացման եզրին գտնվող միավոր:

A աշխարհահռչակ հանճար Լեոնարդո դա Վինչին - պնդում էր, որ առաջին անգամ է, որ հայեցակարգը օդային տեսանկյունից: Այս գույնի փոփոխություն object գույները, հակադրություն փոփոխություններ իր հատկանիշներով (նվազումը, քանի որ հեռավորությունը օբյեկտի):

օրթոգոնալ նախագծումը

Օրթոգոնալ կոչվում զուգահեռ նախագծումը, որն ուղղված է գծի, որը ուղղահայաց հարաբերական է հարթությունում. Իր դիմումի առարկայի եզրագծերով չափերը մնում են անփոփոխ: Այսինքն, օբյեկտ, որը դրսեւորվում է առանց խեղաթյուրման:

Կանխատեսվող եռաչափ օբյեկտ, քանի որ դա decomposed մեջ երեք տեսակի `կողմը, առջեւի եւ բարձրաստիճան. Եւ նայելով այն բոլոր միեւնույն ժամանակ, դա հնարավոր է պառկեցի մի գաղափար, թե ինչպես է օբյեկտը նայում ծավալով: Չափսերի գործիչների մնում է անփոփոխ եռաչափ պատկերով, իսկ երկչափ.

թեք նախագծումը

Այս նախագծումը բաժանվում է մի քանի subspecies, մասնավորապես

  • isometric տեսություն;
  • dimetric նախագծումը;
  • Trimetric:

Ի isometric աղավաղումներից գործակիցների բոլոր 3 axes (երկարությունը, լայնությունը, բարձրությունը). Այսինքն `անկյունները միջեւ axes են ձեռնարկվում են զույգերով 120 աստիճան: Ի dimetric - 2-առանցքի աղավաղումներից հավասար են, եւ երրորդ տեղում է տարբերվում: Եւ Trimetric բոլոր խեղաթյուրում գործակիցները (այսինքն, բոլոր 3 axes) տարբեր են:

գործիչներ ռոտացիա

Երբ պտտվող մի աջ, եռանկյունի միասին առանցքի որեւէ մեկի երկու ոտքերի իր երրորդ կողմի (hypotenuse) նկարագրել է նոր ձեւավորել, որը կոչվում է կոն. Եվ եթե դուք պտտել ուղղանկյունի (հրապարակ) մեկի վրա իր կողմերից, մենք ստանում ենք մի գլան: Երբ պտտվող որ կիսաշրջան կլինի ոլորտի:

Սրանից հետեւում է, որ պտտվող ինքնաթիռը երկայնքով առանցքի, մենք ձեռք ենք բերում, այսպես կոչված, ռոտացիոն գործիչ.

Այդ գործիչները պետք է պտտվող առանցքը: Այնպես, որ նրանք նայում են ինքնաթիռում կախված է նրանց տեղաբաշխման համեմատ աչքերի մակարդակի վրա: Օրինակ, վերին եւ ստորին կողմերը մխոց, փաստորեն, ներկայացնում է հետեւյալը. Եւ եթե դուք նայեք նրանց մի հարթություն, նրանք նման ellipses:

Բայց խնդիրն էլ ավելի է բարդանում, եթե քարտեզագրում տարածական գործիչների, որի վրա նրանք կարող են հակված Axis ինքնաթիռ: Դա կարեւոր է, որ պտտվող ուրվագիծն մարմինները հավասար է առանցքի վերջինիս:

Մի քիչ լույսի եւ ստվերի

Կարեւոր դեր է ցուցադրելը կտորները հարթության վրա խաղալու chiaroscuro: Քանի որ զգալի մասը պատկերված օբյեկտի ստեղծված է ոչ միայն գծերի, այլ նաեւ պատշաճ բաշխման լույսի եւ ստվերի վրա նրա կողմից. Եւ ապա, որ նայում բավականին ծավալուն է հարթության երկչափ մակերեսին.

Այսպիսով, գործիչների ցուցադրման հարթության վրա, իսկ սահմանումը իրենց չափերով, մասնավորապես ճիշտ կափարիչ անհոգություն եւ մուգ բծերը, դա հնարավոր է իրականացնել շնորհիվ վերը նշված մեթոդներով: Եւ, որ ամենակարեւորն է, այն իսկապես ապացուցել է մեթոդները, որոնք օգտագործվում են առաջատար մասնագետներ մեր ժամանակը.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.