ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Call of Duty: Modern Warfare: Համակարգի պահանջները բոլոր երեք մասերի

Համակարգի պահանջները են առավել կարեւոր տեղեկություններ է gamer, ով ցանկանում է ստանալ կամ գնել մի խաղ. Այն է, այս փոքրիկ պիտակի հիման վրա բոլոր ցուցանիշների, որ դուք պետք է կարողանա որոշել, որ խաղը կարող է առաջադրվել ձեր համակարգչի վրա, թե ոչ. Ամեն անգամ, երբ կա մի նոր հետաքրքիր խաղ է, խաղացողները, որոնք անհամբեր սպասում են հայտարարությունը համակարգի պահանջներին տեսնել, եթե դա արժե ծախսել ժամանակ եւ գումար, քանի որ այս կամ այն նախագիծը պարզապես չի կարող առաջադրվել ձեր համակարգչի վրա, չեն համապատասխանել: Եւ, ամենայն հավանականությամբ, այլ արդյունքը, որ խաղը կարող է շատ դանդաղ, ապա դա թույլ չի տա Ձեզ լիովին վայելել գործընթացը: Որպես օրինակ կարող է մի շարք Call of Duty, իսկ ավելի կոնկրետ մասում Modern Warfare, որ համակարգի պահանջները բավականին բարձր է անգամ.

Մի շարք «Ձայների տուրքի մասին»

Այս շարքը սկսել է հաշվել ավելի քան տասը տարի առաջ, 2003 թ-ին, այն էր, ապա հրապարակել է առաջին մասը հրաձիգ, ով հետագայում ձեռք է բերել նման անհավատալի ժողովրդականությունը: Առաջին խաղերը շարքի նվիրված էին Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի, որի խաղացողները խաղալ դեր է զինվորի Դաշնակից ուժերի, եւ այս դերը, որ նա ստիպված էր անցնել որոշակի փուլեր պատերազմի:

Քանի որ խաղը unfolded պատմություն մասին պատմող որոշ իրական եւ հորինված կերպարների, դժվարությունների մասին, պատերազմի եւ բազմաթիվ այլ ընթացիկ թեմաների: Հետո առաջին մասի, մի վայրկյանում, եւ ապա մի երրորդ, որը եւս մեկ անգամ հաստատել է, աներեւակայելի հայտնի շարքը. Բայց նույնիսկ այդ դեպքում, մշակողները արդեն սկսել է մտածել այն մասին, թե ինչպես պետք է փոխել պատմողական ուշադրության կենտրոնում, քանի որ դա անհնար է կնքում խաղի վրա նույն առարկայի եւ մնում են հաջողակ. Հետեւաբար, այդ գաղափարը տեղափոխել «օրենսգիրք» տվյալ պահին, որը հանգեցրել է ստեղծելու նոր ուղղության շարքի մասին է համակարգի պահանջներին, որոնք կքննարկվեն:

Բայց մինչ մենք սկսել խոսել Modern Warfare, համակարգի պահանջներին, որոնք պետք է մանրամասն նկարագրված, արժե մի արագ հայացք է, թե ինչ է մեքենան ստիպված են եղել նրանց շարքում, ովքեր ցանկություն հայտնեց խաղալու առաջին մասում:

Պահանջները առաջին երեք մասերի »օրենսգրքում»

Այդ օրերին համակարգի պահանջները շատ էին նուրբ, երբ համեմատած ժամանակակից զարգացումներին: Այսպիսով, առաջին մասը «թվի տուրքի մասին» պահանջվում է ընդամենը 600 մեգահերցերով 128 մեգաբայթ RAM. Ինչ մենք կարող ենք ասել, որ մեր վիդեո քարտ, որը հիշողությունը պետք է լինի 32 մեգաբայտ: Եւ դրանով իսկ ամբողջովին տեղադրվել խաղը տեւել է ընդամենը 2 ԳԲ կոշտ սկավառակի տարածություն. Դժվար է պատկերացնել այնպիսի պահանջներ է ներկայի, քանի որ հիմա նույնիսկ համակարգիչները նման իշխանությունը չի արդեն կատարվում, ինչպես նաեւ բաղադրիչներն նրանց: Եւ համեմատ Modern Warfare համակարգի պահանջների առաջին երեք մասերի ձեզ կարող է թվալ, դրախտ:

Առաջին մասը եռերգության ժամանակակից

Ամեն ինչ սկսվեց 2007 թ., Որ այն ժամանակ, երբ որ մշակողները որոշել, որ ժամանակն է կապել թեմայով Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի, եւ աշխարհը տեսավ առաջին մասը նոր եռերգության. Ի սկզբանե, այս նախագիծը չէր բեղմնավորված որպես տրիլոգիա, ուստի անունը բխում Call of Duty 4: Modern Warfare: Համակարգի պահանջները: Այս հրաշքի igrodelcheskoy մտքի rebounded զգալիորեն հետ համեմատած նախագծերի նախորդ տարիների: Պրոցեսոր այժմ պարտավոր է թողարկել հաճախականություն առնվազն 1,8 GHz, ինչը երեք անգամ ավելի բարձր է, քան առաջին մասում օրիգինալ տրիլոգիա. RAM էր նաեւ անհրաժեշտ է շատ տպավորիչ որքան 512 մեգաբայթ: Բոլորն էլ հիշում է, որ առաջին մասը կոչվում է միայն 128, այնպես, որ առաջընթացը նկատելի է ակնհայտ:

Իհարկե, դրա պատճառները հասկանալի են մի նոր խաղ է տեսքը երբեմն ավելի լավ է, ավելի իրատեսական եւ ավելի գրավիչ է, քան հին խաղեր. Շատ առումներով, դա հնարավոր է դարձել շնորհիվ օգտագործման գրաֆիկական քարտի հետ `128 կամ 256 մեգաբայտ: Համար Modern Warfare Համակարգի պահանջները թվում էր ակնհայտորեն չափից, բայց իրականում նրանք արդարացնում են իրենց: Շատ մարդիկ, նույնիսկ բարելավել ձեր համակարգիչը տեղադրել այս խաղը: Բայց նրանք չէին սպասում, եւ հետեւյալ մասերը կզարգանան շատ արագ:

Շարունակական պահանջում է ավելի

Ի երկրորդ մասը խաղի ներկայացրել խաղացողները չեն առավել հաճելի անակնկալ. Համակարգի պահանջները Modern Warfare 2-ը պարզապես երկնային վայրերու - նույն պրոցեսոր պետք է աջակցի երկար 1.8 ԳՀց հաճախականություն, սակայն երեք. Բնականաբար, որպեսզի խաղը վաստակած վրա համակարգչի, համակարգչային, որ ավելի հեշտ է փոխարինվել. Պլանկի հիշողությունը մինչեւ մակարդակով 512 մեգաբայթ, եւ քարտը այժմ պահանջված է կայուն 256 մեգաբայթ: Բայց դա ընդգծում է ազատ տարածք է, որ անհրաժեշտ է տեղադրել խաղը ձեր կոշտ սկավառակի - անհավանական 16 գիգաբայթերով: Նախկինում, սկավառակի տարածություն կարող է գրվել է ավելի քան քսան խաղեր, բայց հիմա դա մի կաթիլ է ծովում: Համար երկրորդ մասի Modern Warfare նվազագույն համակարգի պահանջներին, որոնք սահմանված չեն, այնպես որ յուրաքանչյուրը ստիպված է հարմարվել, թե ինչ է.

Եզրափակիչ մասը

Ի վերջին մասը եռերգության մշակողների որոշել ափսոսանք խաղացողները: Շնորհիվ առաջընթաց տեխնոլոգիայի հնարավորություն ունեն բարելավելու ձեր խաղը, առանց ավելացման իր պահանջները: Ահա թե ինչպես է խաղը Warfare արվել հասանելի է լայն հասարակության համար: Համակարգի պահանջները երրորդ մասն gamer պարտավոր է ունենալ միայն 2.4 Gigahertz հաճախականություններ, 2 ԳԲ օպերատիվ հիշողությամբ եւ 256 Մբ քարտ:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.