ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Ինչպես անել, «Maynkraft» մեխանիզմները: հիմնական բաղադրիչները

«Maynkraft« գեղեցիկ ինքնին - դա մի խաղ է, որը դուք պարզապես անհրաժեշտ է ապրել, ցույց տալով իրենց ստեղծագործական կողմը զուգահեռ: Ի վերջո, հիմնական բաղադրիչն է, - սա է գոյատեւման, այսինքն, դուք պետք է կառուցել մի տուն, մի տեղ քնել, որպեսզի ստեղծել գործիքները արդյունահանման ռեսուրսների եւ զենք է պայքարել թշնամիներ. Այս ամենը պահանջում է ստեղծագործական մոտեցում, եւ ենթադրում է, որ դուք կկարողանաք գնալ դուրս բազային մակարդակի եւ սկսել է անել ինչ - որ բան ավելի. Առավել կատարյալ օրինակ է - IT մեխանիզմներ. Ի «Maynkraft» դուք կարող եք ստեղծել լիարժեք մեխանիզմ, որը կգործի միջոցով էլեկտրական հոսանքի: Դա կարող է լինել, քանի որ անիմաստ է, բայց մի գեղեցիկ սարքը, եւ մի բան, որ կարող է բերել ձեզ օգտին: Բայց որպեսզի իմանալ , թե ինչպես պետք է անել, որ «Maynkraft» մեխանիզմների պետք է զբաղվել, որ, որոնցից դրանք արտադրվում. Ինչ նպատակի այս կամ այն մանրամասն. Որպես իրենց խելացի օգտագործման.

Փականներ որպես բազիսային բաղադրիչ

Ցանկացած նոր խաղացող, ով է հետաքրքրում, թե ինչպես է կատարել «Maynkraft» մեխանիզմներ, որոնք կարող են ուշադրություն հրավիրել պարզունակ օբյեկտների. Նա չի պետք է անմիջապես շտապում մեջ խորքերը ստեղծագործական հմտությունների պարզապես սկսել փոքր է: Համար, այս նպատակով թեւի են կատարյալ մի շարք տարրերի, այսինքն դռների, դարպասների եւ դռների. With նրանց օգնությամբ, դուք կարող եք ստեղծել ձեր առաջին մեխանիզմ, որը, ըստ էության, շահագործելու եւ նույնիսկ շահավետ. Սովորաբար այդ դուռը տեղադրվել քարտի վրա, որը բացեց սեղմելով մկնիկը կոճակը. Բայց դուք կարող եք կատարել այդ գործընթացը ավելի արդյունավետ, եթե վերածել այն դռան մեխանիզմի: Որպեսզի դա անել, դուք պետք է մետաղալար եւ մի կոճակ - այս տարրերը կքննարկվի ավելի մանրամասն ստորեւ. Համատեղելով դրանք մեկ միասնական համակարգում, դուք ստանում եք մի դուռ, որը բացել, երբ դուք սեղմեք կոճակը, որը գտնվում է հեռավոր. Սա հիանալի միջոց է զբաղվել ամբոխը, որոնք ի վիճակի են բացել դուռը, - ին կոճակը համոզվեք, որ դրանք չեն կարողանա մղել: Ինչպես դուք կարող եք տեսնել, որ հարցը, թե ինչպես պետք է անել »Maynkraft» մեխանիզմներ, ոչ թե շարքային քմահաճույքը - պատասխանն է այն կօգնի ձեզ լուծել լուրջ խնդիր է խաղի.

Կոճակներ, լծակներ եւ այլ կոմուտացիոն

Առանցքային ցանցը տարրը արդեն նշեցի ավելի վաղ: Եթե դուք իսկապես ուզում եք իմանալ, թե ինչպես պետք է անել, «Maynkraft» մեխանիզմներ, դուք պետք է կարողանա զբաղվել երկու կոճակներ եւ այլ անջատիչների. Դրանք ներառում են լծակներ, ճնշման ափսեներ, լարվածություն սենսորների եւ այլ նմանատիպ իրեր: Ամբողջ խնդիրն այն է, որ, օգտագործելով միացրեք ազդանշան փոխանցվում է տվյալ գործողության է իրականացվի: Դա կախված է նրանից, թե ինչ է մյուս ավարտին գծի վրա, որի ազդանշանը փոխանցվում: Բայց ինչ է դա, մետաղալար, որ օգնում է ձեզ հասկանալ, թե ինչպես պետք է կառուցել մեխանիզմներ », Maynkraft». Բացառությամբ այն դեպքերի, խաղ ունի նման բան:

Կարմիր փոշին որպես դիրիժոր էլեկտրաէներգիայի

Եթե դուք հետաքրքրված են այն հարցին, թե ինչպես պետք է կառուցել մեխանիզմներ », Maynkraft», ապա անպայման պետք է իմանալ, որ կարմիր փոշու, որից այն պատրաստված է եւ մետաղալար. Ընդհանուր առմամբ, այս նյութը կարեւոր է ցանկացած մեխանիզմ, քանի որ մասնավորապես կարմիր փոշու, ինչպես նաեւ կոչ է արել Redstone ազդանշան դիրիժոր մատակարարվում է անցնել ենթակա ակտիվացված:

Սակայն, կա մի սահմանափակում է, որ դուք պետք է միշտ հաշվի առնել, - ին, ժամը Redstone է գործողության շառավիղը: Սա նշանակում է, որ դա կլինի մի ազդանշան է գնալ տասներկու բլոկների, եւ ապա անհետանում են: Բայց սա չի նշանակում, որ դուք պետք է ստեղծել մի փոքր մեքենաներ, որոնք գործում են միայն շրջանակներում հատկացված թվով բլոկների. Եւ դուք չեք նույնիսկ կարիք է տեղադրել plug-ins կամ այլ փոփոխություններ մուտքն ավելի հնարավորությունների. Մեխանիզմներ «Maynkraft» առանց ՊՆ կարող է կառուցվել օգտագործելով հրացան - եւս մեկ կարեւոր բաղադրիչ է այս ոլորտում.

Հրացան է ցանցերի

Ինչպես նշվեց, որ ազդանշանն հետո որոշակի թվով բլոկների կորել է, դարձնելով այն հնարավոր չէ ստեղծել առաջադեմ ցանցեր. Սակայն, եթե դուք ունեք մի հրացան, դուք կարող եք անել սառը մեխանիզմներ "Maynkraft» առանց օգտագործելու որեւէ փոփոխություն: Սկզբունքը շահագործման միավորի չի կարելի անվանել պարզ, բայց դա կարող է լինել բավականին արագ է հասկանալ, եւ գործնականում չի գալիս եւ հեշտ բեռնաթափման. Այնպես որ, քանի որ անունով առարկայի, այն թույլ է տալիս Ձեզ է կրկնել ազդանշան, այսինքն զրոյացնել այն բնօրինակը մակարդակի վրա եւ շարունակում, որ Countdown անցել նյութից զրոյից. Այսպիսով, դուք կարող եք կազմակերպել մի ցանց ցանկացած երկարության, որ կլինի ոչ տարբերվում է ազդանշանի որակի ամենափոքր. Ընդ որում, հրացան կա եւս մեկ առանձնահատկություն, այն մի փոքր դանդաղեցնում է ազդանշանը. Ի առարկայի ունի չորս եղանակները շահագործման, որոնցից յուրաքանչյուրը հանդիսանում դանդաղեցնում է ազդանշանի մի որոշ ժամանակ սկսած մեկ տասներորդ չորս տասներորդ երկրորդ. Այս գործառույթը կարող է օգտագործվել նաեւ ստեղծել ցանցերի եւ մեխանիզմներ: Օրինակ, եթե Դուք նախատեսում եք կառուցել մի հրացան, դուք պետք է առաջին հերթին վառվել է մեղադրանքը, եւ մեղադրանքը ճիշտ առջեւ պայթյունի եւ արկ: Մի քիչ ժամանակ ծախսել հաշվարկներով, դուք կարող եք սահմանել մի շարք repeaters պահանջվող պայմանները, որպեսզի վահանակ ignited է այն պահին, երբ վճարը այրվածքների: Ներկայությունը օբյեկտի թույլ է տալիս Ձեզ ստեղծել ավելի լավ մեխանիզմներ »Maynkraft»:

ռելս

Դուք կարող եք նաեւ օգտագործել ռելսեր տեղափոխել է երկաթուղով: Դա հնարավոր է կցել տրոլեյբուս արագացմանը, ուղարկելով էլեկտրական հոսանքի միջոցով նրանց. Ավելին, կան բլոկների ռելսերի տրամադրվող կոճակներ, որոնք թույլ են տալիս Ձեզ ընդլայնել ֆունկցիոնալությունը ստեղծելու ցանցեր.

անհրաժեշտություն է մեխանիզմների

Քանի որ դառնում է հստակ մեխանիզմներ, դա ոչ միայն ինչ-որ կատակ: Դա ոչ թե ինքնակառավարման հաճույք, բայց արվեստ է, որը դուք կարող եք անընդհատ բարելավել: Եւ այս խաղում դուք ոչ մի կերպ սահմանափակող:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.