ՀամակարգիչներԾրագրային ապահովման

Լավ Կրակել ին PC

Այսօր, ինչպես, իսկապես, եւ սկզբին զարգացման խաղի արդյունաբերության, խաղացողները շրջակա միջավայրի կարելի հիշատակումը խաղերի, որը կոչվում Կրակել. Այժմ մենք պետք է փորձենք տեսնել, թե ինչպես է այն ամենը սկսվեց, թե ինչ է եղել պատմությունը զարգացման այս ուղղությամբ խաղի համակարգչային սեկտորի, ինչպես նաեւ նշում են, որ որոշ լավ Կրակել խորհուրդ է տրվում ժամանակակից խաղացողները: Բնականաբար, չի մնա առանց ուշադրության եւ, այսպես ասած, դասական ժանրի.

Թե ինչ է հրաձիգ:

Քանի որ գործարկումից խաղերի, որտեղ դուք պետք է նկարահանել (եւ գրեթե միշտ մի բան, որ շարժվում է), Սարսափ վերցրեց գրեթե առաջատար դիրքեր շուկայում խաղերի համար PC, ինչպես նաեւ ժամանակակից վիդեո Խաղային կոնսուլներ. Այսօր լավագույն խաղ-Կրակել են այնքան կատաղած պահանջարկ են խաղացողները ամբողջ աշխարհում, եւ որ դա անհնար է պատկերացնել:

Սակայն, մոտենում սահմանմանը, ապա պետք է նշել, որ այդ բառը ցույց է տալիս, հրաձիգ »Ռադիո», «Ծանր» կամ որեւէ այլ բան, որ տեսակի. Ընդհանուր առմամբ, դա պարզ է, որ նույն լավագույն խաղերը, Կրակել ին PC խաղի, որը նշանակում է մի գործընթաց, որի մի խաղացող, ով գլխավոր դերը խաղացող դերասան, մի թիմ խաղացողները, եթե մի ցանց ակցիան (- ից անգլերեն ակցիան «ակցիան») մշտապես կրակել.

Հարկ է նշել, որ այժմ սահմանումը հրաձիգ ստանում է շատ խաղեր. Որպես կանոն, դրանք բաժանվում են երկու հիմնական տեսակի `առաջին անձը Կրակել, դեռ նշված է, քանի որ FPS (առաջին մարդը հրաձիգ), եւ նրանք որտեղ տեսակետները կարող է վայելում մի երրորդ կողմի, քանի որ հետեւում է հիմնական բնույթ վրա կրունկներ. Ընդհանուր առմամբ, լավ Կրակել երկու ժանրեր հանդիպում են այսօր այնպիսի առատությամբ, որ դա անհնար է պատկերացնել: Բայց եկեք նայենք պատմությանը այս յուրահատուկ վայրում.

Ինչպես է այն ամենը սկսվեց: 3D տեխնոլոգիան

Պատմությունը խաղերի այս պլանի ցույց է տալիս, որ ի սկզբանե, եւ այժմ գրեթե բոլոր խաղերը օգտագործելով եռաչափ պատկերավորման տեխնոլոգիա երկչափ մոնիտորների եւ էկրանների. Այժմ մրցում հասել գրեթե կատարելության. Եւ եթե դուք հաշվի օգտագործումը առավել ժամանակակից սաղավարտներ կամ ավելի ծերացման նը վիրտուալ իրականության, ապա կա բոլոր մասին զգացմունքների, սակայն. Այն շարունակում է մնալ, թերեւս, որ փոխանցել զգացումը, երբ փամփուշտը հարվածում է ձեզ համար.

Եւ այն ամենը սկսվեց պարզ նայենք բավական է: Փաստն այն է, որ այդ ժամանակ չկար որոշակի 3D տեխնոլոգիայի, այնպես որ, շատ դեպքերում օգտագործվել կեղծ տարրեր, հիմնականում այն ձեւով երկար միջանցքներում եւ լաբիրինթոսները. Դա է պատճառը, լավագույն Կրակել ժամանակի հաճախ կոչվում է «գործողությունների»: Եւ եթե մեկը անհրաժեշտ է պարզապես կրակել է շարժվող թիրախների, դարձնելով այն դժվար է սահմանել ժամանակը: Այժմ նա ստիպված է որոնել համար բանալիների մուտք որոշակի տեղ, կատարել որոշակի կոնկրետ առաջադրանքներ, լուծել հանելուկներ, եւ այլն: Միայն այն բանից հետո, լրիվ հասանելիություն կլինի ձեռք .. բոլոր Փազլներ եւ ոչնչացնել թշնամիների, անցում կատարել դեպի հաջորդ, ավելի բարդ մակարդակով. Ի դեպ, մի բազմամակարդակ առաքելությունները համակարգը մինչեւ վերջերս համարվում էր ամենատարածված.

Լավագույն առաջին անձը Կրակել ին PC է լուսաբացին Մոլեխաղեր արդյունաբերության

Բայց վերադառնանք ծագման ժանրի. Ենթադրվում է, որ հենց առաջին խաղերը այս պլանի այդ ժամանակ դարձել, ինչպիսիք են Wolfenstein 3D, Հովեր բաք 3D, գետնադամբան 3D, եւ այլն: D.

Որոշ ժամանակ անց կային այնպիսի եզակի խաղ է, որը հետագայում դարձավ դասական ժանրի, եւ հետագա զարգացում եւ շարունակեց, որպես Doom, Quake, հերետիկոս, Hexen, Duke Nukem 3D, Արյամբ, Անիրական եւ շատ ուրիշներ:

Ի դեպ, այդ խաղերը նայեց այլ կերպ. Չնայած այն հանգամանքին, որ նրանք ներկայացնում եւ մրցում եռաչափ տարածության հետ առաջին անձ, սակայն նրանք վազում տակ DOS, եւ նրանցից շատերը, ի վերջո, տեղափոխվել է Windows հարթակ.

Ինչ վերաբերում է mainstream, որ այն գտնվում է FPS (վերաբերում է լավագույն առաջին Կրակել PC) հիմնականում պետք է սպանել Տեսիլքներ, zombies, mutants եւ այլն: Դ Բայց սրան զուգահեռ զարգացել եւ ծրագրեր, որոնց խաղացողը նայում, թե ինչ է տեղի ունենում, դա նրանց իմ աչքերով, եւ ես վերահսկել ձեր բնավորությունը մեջքին: Նրանք անվանել անձ Երրորդ Shooter ™ (հրաձիգ է երրորդ անձի):

Եւ ցանկը լավագույն Կրակել ժամանակ, իհարկե, չի կարող անել առանց ամենավառ ներկայացուցիչներից այս միտումը, որն արդեն դարձել է դասական խաղ Tomb Raider հետ տխրահռչակ Lara Croft ի Tomb Raider դերում:

Ինչ է հետաքրքիր: խաղը այնքան հայտնի է, որ այն ստացել չորս մասերը այնուհետեվ. Եղել են նույնիսկ վերցրել երկու հատվածները նույն ֆիլմի հետ Andzhelinoy Dzholi է Վերնագրից դերում. Բայց հետաքրքրությունը էր ոչ միայն պայմանավորված է նրանով, որ անհրաժեշտ է նկարահանել, եւ այն փաստը, որ իրականացման համար յուրաքանչյուր առաքելության համար անհրաժեշտ է լուծել մի հյուրընկալող հարակից հանելուկներ եւ հանելուկներ, եւ երբեմն ընտրել մեկ ուղի անցնելով անդունդ:

Որն է առավել հետաքրքիր: դա, ապա անհրաժեշտ է գտնել մեկ, միակ հնարավոր լուծումը շարունակելու համար gameplay. Այսօր, կան շատերը առավել անսպասելի եւ անկանխատեսելի խաղ է, որտեղ զարգացումը հարկանի գծի կարող է կախված լինել բացառապես գործողությունների խաղացողի.

Խաղեր, որոնք հիմք է ստեղծման մյուս

Բնականաբար, երբ առաջին գրաֆիկա չիպսեր նման 3DFX քարտի, իսկ ապա Nvidia Riva թույլատրվում է զգալիորեն բարձրացնել կատարումը համակարգչային համակարգերի առումով եռաչափ մոդելավորմամբ textures, եւ շատ խաղեր օգտագործելով ստացված շարունակությունը առաջադեմ տեխնոլոգիաների. Այսպիսով, sequels ազատ են արձակվել Quake, անիրական, Doom եւ T. D.

Սակայն առավել կարեւոր իրադարձություն էր ազատ արձակել պաշտամունքի է Half-Life խաղի այսօր. Դա մի իսկական բեկում. Դա հրաձիգ հետագայում ծառայեց որպես նախատիպ ստեղծելու համար նոր նմուշների հիման վրա իր յուրահատուկ շարժիչը.

Ինչպես չի հիշում, այժմ մեկն է առավել հայտնի խաղի կոչված Counter Strike: Բայց դա ի սկզբանե հիմնված է շարժիչը Half-Life, բայց դեռ ունի մի շատ ճյուղերի, ինչպիսիք ընդդիմադիրի եւ ավելի ժամանակակից տարբերակները. Ի դեպ, եւ Half-Life խաղ ինքնին ոչ այնքան վաղուց էր reinvigorated.

Ավելին, շատերը լավագույն խաղեր-Կրակել դադարել է լինել մի տեսակ միայնակ խաղացող առաքելությունների եւ ենթադրել հրամանատարական գործողությունները, եւ, օգտագործելով օնլայն հաղորդակցության տեխնոլոգիաների, փոխանցումը հրամանների եւ խիստ հիերարխիա է հրամանատարության բուն (որը մենակ արժե թիմային հեռուստադիտողի ծրագրային կամ տեխնոլոգիան օգտագործվում է RaidCall փաթեթի) ,

Լավագույն Կրակել ին PC: հիբրիդային տարբերակը

Ինչ վերաբերում է, հաշվի առնելով, այսպես կոչված հիբրիդային տարբերակների, արժե բնակվի առանձին-առանձին է տեխնոլոգիաների հենց իրենց: Այն փաստը, որ իր ընդդիմադիր գործիչ Իսա Ղամբարը անունը, նրանք ստացել են շնորհիվ երկու հիմնական ասպեկտներով: Switch (առաջին կամ երրորդ անձի) տեսլականը ռեժիմը եւ ընդունումը gameplay մենակ կամ թիմի bots- երից տեղադրված: Խնդրում ենք, որ նույնը վերջին տարբերակը անիրական մրցաշարում, Լեւոն Տեր IV, Far Cry - նրանք բոլորն ունեն նման նորաձեւության (այն մասին, որ gameplay, հղում անելով հիմնական խաղացողի):

Ժամանակակից տարբերակները Կրակել

Ի լրումն վերոշարադրյալից, հարկ է նշել, որ ներկայիս եւ ինչպես է դա արդեն պարզ է այսօր լավագույն Կրակել ին PC ունեն տարբերակիչ առանձնահատկություն. Այն ունի բազմաթիվ օգտվողի եղանակները: Մասնավորապես, դա վերաբերում է խաղի դիմակայության: կարելի է ընտրել, օրինակ, deathmatch, որտեղ պայքար տեղի է ունենում միայն երկու խաղացողների իրական ժամանակում. Գոհացնել նույն Quake III: Arena, կամ քառորդ մասը անիրական մրցաշարի հաշվարկված է ցանցային խաղեր: Չնայած նրան, որ դուք կարող եք օգտագործել մեկ առաքելություն, այլ տեսանկյունից այսօր այն անհետաքրքիր ու ձանձրալի Ժամանց:

Multiplayer խաղեր

Ինչ վերաբերում է զարգացման դա օնլայն խաղեր, այստեղ առավել ազդել է ինտերնետ տեխնոլոգիաների. Այն դարձել է ամբողջությամբ անկարեւոր, թե որտեղ եք դուք, - դուք կարող եք հեշտությամբ խաղալ հակառակորդի Ավստրալիա-ից կամ մուտքագրել հրաման է ԱՄՆ խաղացողներին.

Ի վերջո, պարզ է, որ գործ ունենք մի իրական մրցակցի, ոչ թե բոտը, շատ ավելի հետաքրքիր է, քանի որ համակարգչային համակարգը սահմանում է նախապես որոշակի գործողությունների խաղացողի, բայց մի իրական մրցակիցը կամ թիմակից կարող է հանդես գալ unpredictably.

աշխարհի առաջնության

Ինչ կարող եմ ասել, բայց իր ժամանակին է լավագույն առաջին Կրակել ին PC ընդգրկված են այսօրվա մարզական միջոցառումների, որոնք կայացած թիմային առաջնությունում.

Եթե որեւէ մեկը հիշում է, որ Ռուսաստանի հավաքականը խաղացողները իր ժամանակին արժանացել է գլխավոր մրցանակին Quake III, եւ մի քիչ ավելի ուշ, եւ Counter Strike:

Լավագույն Կրակել են Անցնող տարում

2015 թ. Առումով խաղերի այս ուղղությունը է բերել բազմաթիվ անակնկալներով: Եթե մենք կատարել վարկանիշը ամենահայտնի, ձգտել հետո, եւ առավել ակնկալվող խաղերով 2015 թ., Որի մեջ կան լավագույն Կրակել տարվա ին PC, ըստ տարբեր գնահատականների, դա կարող է նման բան է սա:

  • Ռազմադաշտ: անզիջում:
  • Զարգանալ:
  • Grand գողության Auto V.
  • Կենվոր Evil: Revelations 2.
  • Tom Clancy - ի The Division.
  • Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain:
  • Star Wars: ճակատամարտի դաշտ:
  • Անիրական 2015.
  • Վճարման օր.
  • Dying Light:
  • Զրահապատ Warfare:

Դա հեռու չէ ամբողջական ցանկը: Սա կարող է ներառել մի շատ խաղեր, եւ բոլորովին տարբեր ժանրերի:

Եւ մենք չենք խոսում այն մասին, նման հրեշներին բոլոր փոփոխություններով, ինչպես պատվո մեդալով, Call of Duty, սահմանամերձ, Titanfall, BioShock, Crysis, պատերազմի Ամպրոպի ճղվել cell, STALKER, մետրոպոլիտենի 2033 եւ այլն: Դ Եվ սա դեռ ամենը չէ, որ լավագույն Կրակել վրա PC. Նրանց ցուցակը կարող է լինել չէ, որ երկար, եւ շատ երկար:

Եւ եթե հիշում եք, «Serious Sam», որտեղ դա անհրաժեշտ է միայն նկարահանել դուրս այդ ամենը, առանց տարբերության, պետք է նշել, որ սա խաղ է, որը FPS-հրաձիգ դեռ մնում է միջոց ազատելու ճնշումները կամ բացասական: պարզապես հղկել բոլոր հրեշներին, առանց վերլուծել, այնպես որ, նույնիսկ երաժշտական նվագակցությամբ ոճով ծանր մետաղի. Դա այն է, ինչ կոչվում է լիարժեք Չգտնվեց!

Վերեւ Խաղեր բջջային համակարգերի

Հիմա մի քանի խոսք այն մասին, թե են լավագույն Կրակել վրա »Android» (կամ այլ բջջային համակարգերի): Այստեղ է, որ անհրաժեշտ է միայն նայում ցուցակում ներկայացված վարկանիշում նույն Play Market- ում (Google Play) կամ AppStore.

Առաջնությունն պատկանում zombie սարսափը եւ պատերազմական ռազմավարությունների, ինչպիսիք Dead ձգան 2, Dead Երկրի: Sci-Fi, ՆՈՎԱՅԻ 3, Հատուկ Force, Squad Strike 2, Քննադատական OIps, Ժամանակակից Պայքար, Call Of ռազմի դաշտում, Neon Shadow, առաքելությունը անհնար է, Dead Effext 2, FPS Zombie Կրիմինալ City, Storm խավարը, Sniper 3D .. մարդասպան, թշնամի Strike, Evolution, SWAT, եւ այլն: Դուք կարող եք թվարկել, քանի որ նրանք ասում են, մինչեւ անվերջություն: Ընդհանուր առմամբ, ցուցակը «լավագույն հրաձիգ է« Android »,« թարմացվում է նոր հաղորդագրությունները գրեթե ամեն օր:

Կանխատեսումները զարգացման Մոլեխաղեր տեխնոլոգիայով

Եվ, վերջապես, որոշակի արդյունք: Լավագույն Կրակել են ներկայացվում բավական բազմազան է, չնայած դա կարող է նշել մի քանի ոլորտներ, որոնք ձեւավորվել են այս ժանրի. Մասնավորապես, դա վերաբերում է համակարգված թիմային աշխատանքը, վերադարձ դեպի մարտերին Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի, հակաահաբեկչական գործողությունների, առերեսման չարի, որոնցից առավել հայտնի են Zombie սարսափ, եւ այլն. Դ Բայց ընդհանուր առմամբ, լավ հրաձիգ է PC, ես կարծում եմ, որ հրատապ է կորցնել ոչ կլինի, հատկապես, երբ դուք համարում աննախադեպ զարգացումը վիրտուալ իրականության տեխնոլոգիաների, որտեղ յուրաքանչյուր խաղացող կարող է զգալ ինքներդ, քանի որ դա եղել է մարմնի ձեր բնավորությունը (լավ, թե ինչ է ոչ թե «ավատար»)

Օգտագործումը սաղավարտներ կտա լրացուցիչ խթան Մոլեխաղեր արդյունաբերության, եւ ով գիտի, գուցե շատ շուտով խաղացողը կկարողանա զգալ ոչ միայն լրիվությունը շարժման կամ ընկալման տարածության, այլեւ իրական ցավ է պարտությունից թշնամու զենքի.

Բայց դա ավելի լավ է թող ֆուտբոլիստները օգտագործել վիրտուալ լավ Սարսափ, հրահրելու շուրջ հանձնաժողովի որոշ գործողությունների վրա Անհատական համակարգիչների, քան զբաղվում են նմանատիպ գործողություններին իրական կյանքում: Թերեւս դա նույնիսկ մի տեսակ արտադրանքի նշանակում կուտակված ադրենալին, թե Զայրույթ. Որ պատերազմը փաստորեն, որպես հին է, որքան մարդու ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.