Արվեստ եւ ժամանցԱրվեստ

Ինչպես նկարել տուն isometric նախագծումը եւ գծային տեսանկյունից

Շատ հաճախ հարց է առաջանում. «Ինչպես նկարել տունը». The ամենադյուրին ճանապարհը, որն օգտագործվում է երեխաների եւ նրանց ծնողների համար մի Սոսի տեսք: Այսինքն, ոչ ոքի մի քառակուսի կամ ուղղանկյուն, ճակատային պատը, որ կանգնած է դիտողին, վեր է - տանիքը-եռանկյունին, պատուհանները, խողովակները: Բայց սա, այսպես կոչված, «մանկական տարբերակն է» Եւ թե ինչպես պետք է նկարել մի տուն, որպեսզի այն դարձնել տեսք ավելի իրական: Այն պետք է ծանոթանալ մի քանի գիտական հասկացությունները.

Ինչպես նկարել տուն տեսանկյունից դիտել.

Է առաջին անգամ ենք կանգնած այս կերպ է ուսումնասիրության եռանկյունաչափությունում, ինչպես նաեւ դասեր քաղել: Plotting խորանարդ վրա Եռանկյունաչափություն դասերից, մենք ունենք տեսողական գրեթե իրական տեսակետը եռաչափ պատկերով. Ավելին, բոլոր կողմերը մնում են հավասար է իր մեծությամբ, եւ առջեւի, նույնիսկ ունի աջ անկյունները: Մի պատկեր օբյեկտների isometric կարծիքով, որն օգտագործվում է մեքենաշինության, երբ մոտենում մանրամասներ խաղարկություններին, համակարգչային Ավտոմատացված նախագծման եւ համակարգչային խաղեր. Իսկ ինչ վերաբերում է նկարել մի տուն է isometric կարծիքով, դուք կարող եք ըստ ալգորիթմի մոտենում խորանարդ, ապա դուք պետք է սկսել մի քառակուսի կամ ուղղանկյան. Ամեն ինչ կախված է, թե ինչ է առջեւի պատին բառը նաեւ հետեւեալ օբյեկտի. Սա հաջորդել է հետեւի պատին է հրավիրել նույնական է ռազմաճակատ, տեղադրելով այն փոքր - ինչ բարձր բազայի առջեւի պատի եւ լոգարիթմական դեպի աջ կամ ձախ: Երրորդ փուլը կլինի միացման անկյունները, հրապարակներում կամ ուղղանկյուններ: Այժմ անհրաժեշտ է հեռացնել լրացուցիչ շինարարական տողերը օգտագործելով ռետին: Տանիք նույնպես պետք է իրականացվի isometric պրոյեկտման. Սա շատ ջանք նրանց համար, ովքեր արդեն կանգնած է ալգորիթմ նմանատիպ շինությունների: Այսպիսով, հարցը, թե ինչպես պետք է նկարել մատիտի տունը, կարելի է լուծված համարել: Այդուհանդերձ, մի բան է, որ արդյունքում պատկերված է ոչ այնքան!

Ինչպես նկարել մի տուն իրավունքը.

The պատասխանն այս հարցին կարելի է ավելի է տասնհինգերորդ դարում ճարտարապետ Իտալիայի Brunelleschi: Հենց նա, ով ուշադրություն հրավիրեց այն հանգամանքին, որ ջնջված տարրերը, ինչպես նաեւ տեսողական նվազել է. Եթե դուք համեմատեք ծառը կանգնած մետր հեռու դիտորդի, նույն ծառի հեռավորության քսան մետր, իսկ տարբերությունը շատ նկատելի է. Եւ ռելսեր. Այստեղ նրանք գտնվում են մեր ոտքի տակ, նման զուգահեռ կազմակերպվում հարաբերական միմյանց. Սակայն, եթե դուք նայեք մեջ հեռավորության վրա, մենք կարող ենք տեսնել, որ նրանց միջեւ հեռավորությունը բոլորը ավելի ու ավելի փոքր Ի վերջո, կա մի առեղծվածային վերափոխումը: զուգահեռ գծեր «հոտ» մեկ տեղում! Այս կետը կոչվում է «անհետանում կետ»: դա կապված բոլոր զուգահեռ գծերը: Որոշելուց հետո խորությունը նախագծումը, այսինքն, գտնվելու վայրը առումով ուղղակի ծագումով հարաբերական պատկերով օբյեկտի, նկարիչ կառուցում մոդելը ապագա պատկերված: Հետաքրքիր փաստ է, որ անհետացման եզրին գտնվող կետը կարող է տեղակայված է հեռու դուրս կտավ, որը նախատեսված է իր նկարչության. Ապա ծախսում (գուցե մտավոր) բոլոր տողերը: Նրանք պետք է զուգամիտել այդ պահին: Այսպիսով, հետեւի պատը տան ավելի կարճ ճակատ. Սակայն պատկերն է գալիս ավելի իրատեսական է, քան նկարչություն մեթոդով, ապավինում isometric կարծիքով:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.