ՀամակարգիչներՍարքավորումներ

Համակարգչային մկնիկ. Ստեղծման պատմություն: Ինչն էր համակարգչային մկնիկը առաջինը նման:

Այսօր մուկը բոլոր ժամանակակից համակարգիչների համար անհրաժեշտ մուտքային սարքն է: Վերջերս ամեն ինչ այլ էր: Համակարգիչները չունեին գրաֆիկական ինտերֆեյս, հրամանները եւ տվյալները կարող էին մուտք գործել միայն ստեղնաշարի միջոցով: Իսկ երբ առաջին համակարգչային մկնիկը հայտնվեց : Դուք զարմանում եք, տեսնելով, թե ինչ էվոլյուցիան դա ծանոթ է յուրաքանչյուր առարկայի համար:

Ով է հորինել առաջին համակարգչային մկնիկը:

Douglas Engelbart- ը համարվում է այս սարքի հայրը: Նա այն գիտնականներից մեկն էր, ովքեր փորձում են գիտությանը ավելի մոտ բերել հասարակ մարդկանց եւ առաջադիմություն ցուցաբերել բոլորի համար: Նա 1960-ականների սկզբին հորինել է համակարգչային մկների առաջին համակարգը Ստենֆորդի գիտահետազոտական ինստիտուտում (այժմ SRI International) իր լաբորատորիայում: Առաջին նախատիպը ստեղծվել է 1964 թ.-ին, այս գյուտի արտոնագրման հայտում, որը ներկայացվել է 1967-ին, այն անվանվել է որպես «ցուցադրման համակարգի XY դիրքի ցուցիչ»: Սակայն 3541541 համարժեք պաշտոնական փաստաթուղթը ստացվել է միայն 1970 թվականին:

Բայց ամեն ինչ այնքան պարզ է:

Թվում է, թե բոլորը գիտեն, թե ով է ստեղծել առաջին համակարգչային մկնիկը: Սակայն լեռնաշղթայի տեխնոլոգիան (սկավառակը) առաջին անգամ օգտագործվել է ավելի վաղ Կանադայի նավատորմի կողմից: Այնուհետեւ, 1952 թ.-ին, մկնիկը սովորական բոուլինգի գնդակ էր, որը կցված էր բարդ համակարգչային համակարգում, որը կարող էր զգալ գնդակը տեղաշարժը եւ այն շարժում է էկրանին: Սակայն աշխարհը մի քանի տարի անց այդ մասին սովորեց, գաղտնի ռազմական գյուտ էր, որը երբեք չի արտոնվել կամ փորձել է զանգվածային արտադրել: 11 տարի անց արդեն հայտնի էր, սակայն Էնգելբարտը դա անարդյունավետ է ճանաչել: Այդ պահին նա դեռ չգիտեր, թե ինչպես կարելի է կապել մկնիկի եւ այս սարքի տեսլականը:

Ինչպես է գաղափարը գալիս:

Գյուտի մասին հիմնական գաղափարները առաջինը եկան D. Engelbart- ին 1961-ին, երբ նա համակարգչային գրաֆիկայի համաժողովում էր եւ խորհում էր ինտերակտիվ հաշվարկի արդյունավետության բարձրացման մասին: Դեպքը տեղի է ունեցել նրանով, որ օգտագործելով երկու փոքր անիվները, որոնք շարժվում են սեղանի վերեւում (մեկ ուղղահայաց հորիզոնական եւ մյուսը ուղղահայաց), համակարգիչը կարող է հետեւել դրանց ռոտացիայի կոմբինացիաներին եւ, համապատասխանաբար, ցուցիչին շարժել: Որոշ չափով շահագործման սկզբունքը նման է պլանոմետրերի, ինժեներների եւ աշխարհագրագետների կողմից օգտագործված գործիքի, քարտեզի վրա նկարելու կամ գծագրության հեռավորությունը չափելու համար: Այնուհետեւ գիտնականը այս գաղափարը գրեց իր նոթատետրում ապագա օգտագործման համար:

Քայլ առ քայլ

Ավելի քան մեկ տարի անց Էնգելբարտը ստացավ ինստիտուտի դրամաշնորհ `իր հետազոտական նախաձեռնությունը` «Մարդու մտքի բարելավում»: Դրա ներքո նա ներկայացրեց մի համակարգ, որտեղ ինտելեկտուալ ցուցադրումներով աշխատող բարձրակարգ համակարգչային կայանների վրա աշխատող հոգեկան աշխատող մարդիկ ունեն հասանելի տեղեկատվության լայն տարածություն: Իր օգնությամբ նրանք կարող են համագործակցել, հատկապես կարեւոր խնդիրների լուծման մեջ: Սակայն այս համակարգը բավականին բացակայում էր ժամանակակից ներածման սարքերից: Ի վերջո, էկրանին օբյեկտների հետ շփվելը հարմար է, դուք պետք է կարողանաք արագ ընտրել դրանք: NASA- ն շահագրգռված էր նախագծում եւ դրամաշնորհ էր հատկացրել համակարգչային մկնիկի նախագծման համար: Այս սարքի առաջին տարբերակը նման է ժամանակակիցներին, բացառությամբ այդ չափի: Զուգահեռաբար հետազոտող թիմը հորինված եւ այլ սարքերով, որոնք թույլ են տալիս կառավարել կուրսորը, սեղմելով ոտքը ոտքի վրա կամ սեղանի տակ ծնկի հատուկ տեսահոլովակը տեղափոխել: Այս գյուտերը սովորություն չեն ստացել, բայց միեւնույն ժամանակ հորինված ուրախությունը, ավելի ուշ բարելավվել է եւ կիրառվել:

1965 թ. D. Engelbart թիմը հրապարակեց վերջնական զեկույցը իր հետազոտության եւ էկրանին օբյեկտների ընտրության տարբեր մեթոդների արդյունավետության գնահատման վերաբերյալ : Կլինեն նույնիսկ կամավորներ, ովքեր մասնակցել են թեստավորմանը: Դա նման էր. Ծրագիրը ցույց տվեց առարկաները առանձին մասերում, եւ կամավորները փորձեցին սեղմել տարբեր սարքերով հնարավորինս արագ: Փորձարկման արդյունքների համաձայն, առաջին համակարգչային մկները միանշանակ վերադաս էին բոլոր մյուս սարքերից եւ ընդգրկվել են որպես ստանդարտ սարքավորումներ հետագա հետազոտությունների համար:

Ինչն էր առաջին համակարգչային մկնիկը նման:

Այն պատրաստված էր փայտից եւ առաջին մուտքային սարքն էր, որը տեղադրված էր օգտագործողի ձեռքում: Իմանալով դրա գործունեության սկզբունքը, չպետք է զարմացնեք այն, թե ինչն է առաջին համակարգչային մկնիկը նման: Մարմնի տակ երկու մետաղյա սկավառակներ էին `անիվներ, մի շրջան: Կոճակը միայն մեկ էր, եւ մետաղալարերը անցան սարքի վրա պահող անձի դանակի տակ: Նախատիպը հավաքվել էր Դ. Էնգելբարտի թիմի անդամներից, նրա օգնական Ուիլյամ Բիլդի անգլերենից: Սկզբում նա աշխատել է մեկ այլ լաբորատորիայում, սակայն շուտով միացել է նախագծին `մուտքային սարքերի ստեղծման համար, մշակել եւ իրականացնել նոր սարքի ձեւավորում:

Տեղափոխելն ու մկնիկը քշելու համար կարող եք կատարելապես հարթ ուղղահայաց եւ հորիզոնական գծեր:

1967 թ. Շենքը դարձավ պլաստմասե:

Որտեղ է եկել անունը:

Ոչ ոք չի հիշում, թե ով է այս սարքը մկնիկը առաջին անգամ զանգահարել: Այն փորձարկվել է 5-6 մարդով, հնարավոր է, որ դրանցից մեկը եւ հնչեցրեց նմանություններ: Հատկապես այն բանից հետո, երբ աշխարհի առաջին համակարգչային մկնիկը հետեւի պոչն էր:

Հետագա բարեփոխումներ

Իհարկե, նախատիպերը չափազանց իդեալական էին:

1968-ին, Սան-Ֆրանցիսկոյում, համակարգչային գիտաժողովում, Engelbart- ը ներկայացրեց բարելավված առաջին համակարգչային մկները: Նրանք երեք կոճակ ունեին, բացի այդ, ստեղնաշարը ձախ ձեռքի համար սարքավորված էր: Գաղափարը սա էր. Աջ ձեռքը աշխատում է մկնիկի հետ, կարեւորելով եւ ակտիվացնելու օբյեկտները: Ձախ ձեռքը ստեղծում է անհրաժեշտ հրամանները փոքրիկ ստեղնաշարի միջոցով, հինգ երկար ստեղներով, ինչպես դաշնամուր: Այնուհետեւ պարզ դարձավ, որ օպերատորին ձեռքի մետաղը շփոթված է սարքի օգտագործման ժամանակ, եւ որ այն պետք է տեղափոխվի հակառակ կողմ: Իհարկե, ձախ ձեռքի նախածանցը սովորություն չուներ, բայց Դուգլաս Էնգելբարտը օգտագործեց այն իր համակարգիչներին մինչեւ վերջին օրերը:

Շարունակելով բարելավման աշխատանքները

Մկնիկի զարգացման հետագա փուլերում հայտնաբերվել է այլ գիտնականներ: Ամենահետաքրքիրն այն է, որ Էնգելբարտը երբեք չի ստացել իր գյուտից: Քանի որ Սթենֆորդի ինստիտուտում արտոնագրվել է որպես մասնագետ, սարքի իրավունքները վերահսկվում էին հենց ինստիտուտի կողմից:

Այսպիսով, 1972 թ., Bill English- ը փոխարինեց սկավառակի վրա անիվները, ինչը թույլ տվեց ճանաչել մկնիկի շարժումը ցանկացած ուղղությամբ: Քանի որ նա աշխատել է Xerox PARC- ի համար, այս նորույթը դարձավ Xerox Alto համակարգի չափանիշներով առաջատարի մաս: Դա մի գիտնական ինտերֆեյսի մինիկ համակարգիչ էր: Հետեւաբար, շատերը սխալմամբ կարծում են, որ առաջին համակարգչային մկները հորինել են Xerox- ում:

Մշակման հաջորդ փուլը տեղի է ունեցել մկնիկով 1983 թվականին, երբ Apple- ը մտավ խաղի: Զբաղված Սթիվ Ջոբսը հաշվարկել է սարքի զանգվածային արտադրության արժեքը, որը կազմում էր մոտավորապես $ 300: Սա չափազանց թանկ էր միջին սպառողի համար, ուստի որոշվեց պարզեցնել մկնիկի դիզայնը եւ փոխարինել երեք կոճակները մեկով: Գինը ընկավ 15 դոլար: Թեեւ այս որոշումը շարունակում է վիճահարույց համարել, Apple- ը շտապում է փոխել իր պատկերազարդ դիզայնը:

Առաջին համակարգչային մկները ուղղանկյուն կամ քառակուսի էին, իսկ անատոմիկ կլորացված դիզայնը հայտնվել է միայն 1991 թվականին: Այն ներկայացվել է Logitech- ի կողմից: Հետաքրքիր ձեւից զատ, նորությունը անլար էր. Համակարգիչը հաղորդվում էր ռադիո ալիքների միջոցով:

Առաջին օպտիկական մկնիկը հայտնվել է 1982 թվականին: Նա հատուկ ծածկոց էր գործի համար տպագիր ցանցով: Եվ չնայած որ գնդիկը արագորեն դարձավ կեղտոտ եւ անբարենպաստ, քանի որ այն պարբերաբար մաքրվեց, օպտիկական մկնիկը մինչեւ 1998 թ. Առեւտրային վնասաբեր էր:

Ինչ է հաջորդը:

Ինչպես արդեն գիտեք, «բեկորները» լեռնաշղթայի հետ գործնականորեն չեն օգտագործվում: Համակարգչային մկների տեխնոլոգիան, տեսքը եւ ergonomics անընդհատ բարելավում են: Եվ նույնիսկ այսօր, երբ touchscreens ունեցող սարքերը դառնում են ավելի հայտնի, նրանց վաճառքը չի ընկնում:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.